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이용수4
표 목 차 ⅲ그 림 목 차 ⅳ국 문 요 약 ⅵ제 1 장 서 론 11.1 연구 목적 11.2 연구 방법 3제 2 장 이론적 고찰 42.1 절삭공구산업의 특성 42.2 애로공정 및 라인밸런싱의 개념 72.2.1 애로공정(bottleneck operation) 72.2.2 라인밸런싱(line balancing) 82.3 시뮬레이션 방법 102.4 기존연구의 고찰 12제 3 장 다이싱 블레이드의 제조공정 현황과 문제점 163.1 I사의 현황 163.2 다이싱 블레이드 제조공정 현황 173.2.1 믹싱(Mixing) 작업 183.2.2 세팅(Setting) 작업 193.2.3 소결(Sintering) 작업 203.2.4 래핑(Lapping) 작업 213.2.5 마킹(Marking)작업 233.2.6 다이싱(Dicing)작업 243.3 다이싱 블레이드 제조공정의 문제점 243.3.1 현 공정의 시뮬레이션 모델링 243.3.2 현 공정의 문제점 도출 32제 4 장 다이싱 블레이드 제조공정의 생산성향상 방안 354.1 공정개선 대안 354.1.1 믹싱공정 개선 364.1.2 세팅공정 개선 394.1.3 소결공정 개선 424.1.4 정삭공정 개선 454.1.5 복합적 개선 484.2 경제성 분석 494.2.1 경제성분석을 위한 가정 494.2.2 경제성분석 결과 494.3 요약 53제 5 장 결 론 56참 고 문 헌 57ABSTRACT 59
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