메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

이재준 (대구교육대학교, 대구교육대학교 교육대학원)

지도교수
유인환
발행연도
2016
저작권
대구교육대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수3

표지
AI에게 요청하기
추천
검색

이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

오류제보하기
국문 초록

21세기 지식기반 시대에 들어오면서 사회는 단순한 지식 전달이 아닌 새로운 가치 창출과 활용을 중시하고 사람들에게 요구한다. 새로운 가치 창출과 활용은 고등사고력의 뒷받침이 그 전제 조건이다. 따라서 학교는 학생들에게 고등사고력을 키울 수 있는 교육을 제공해야 한다. 또한 최근 스마트 교육을 하기 위한 여건 및 환경 조성으로 자기주도적 학습이 다양하게 실현할 수 있게 된 점을 주목해야 한다.
우리나라에서는 영재교육의 목표 중 하나를 자기주도적 학습 능력 신장으로 세우고 있으며 자기주도적 학습능력을 갖춘 영재가 사회의 발전에 공헌할 수 있도록 장려하고 있다. 이에 본 연구에서는 앱 개발 활용 프로그램 수업을 통해 수학영재의 자기주도적 학습 능력이 향상되는 효과를 분석해 보았다.
본 연구는 다음의 절차에 따라 실시하였다. 첫째, 본 연구에서 앱 개발 활동의 활용한 수학영재 학습 프로그램의 목표를 설정하였다. 둘째, 본 연구의 교육 내용을 선정하였다. 셋째, Renzulli 심화학습 3단계 모형을 도입하여 본 연구의 수업에 사용할 활동 단계를 구성하였다. 넷째, 3단계 수업 모형을 적용한 15차시 분량의 수업교재를 만들었다. 다섯째, 영재강사로 활동 중인 전문가 집단을 대상으로 본 연구에서 개발한 앱 개발 활동을 활용한 수학영재 학습 프로그램에 대해서 설문을 실시한 후 본 연구의 효과성을 검증하였다.
본 연구에서 개발한 프로그램에 대한 전문가 집단의 설문 내용을 분석한 결과 본 연구의 내용과 교수 방법이 4~5학년 수학영재 학생들을 대상으로 적용하기에 무리가 없었다. 또한 앱 개발 활동을 통한 자기주도적 학습 능력의 향상이 예상됨에 따라 실험집단인 4~5학년 수학영재 학생들을 대상으로 하여 앱 개발 활동을 통해 퀴즈 프로그램을 제작하는 활동을 하였다. 수업 종료 후 사후 설문을 실시한 결과 자기주도적 학습 능력의 하위 요소에 해당하는 내재적 동기, 학습 기회의 개방성, 자율성 세가지 영역에서 사전보다 사후가 통계적으로 매우 유의한 차이를 보였다. 본 연구 결과 앱 개발 활동을 활용한 수학영재 학습 프로그램이 수학영재의 자기주도적 학습 능력에 긍정적인 영향을 준다는 점을 확인하였다.
주요어 : 자기주도적 학습 능력, 앱 개발 활동, 앱인벤터

목차

목 차
Ⅰ. 서론 1
1. 연구의 필요성 및 목적 1
2. 연구의 내용 및 방법 2
3. 용어의 정의 3
4. 연구의 제한점 4
Ⅱ. 이론적 배경 5
1. 초등수학영재의 이해 5
2. 렌쥴리의 심화학습 6
3. 자기주도적 학습능력 9
4. 앱인벤터 9
5. 선행연구 10
Ⅲ. 학습프로그램 설계 13
1. 프로그램의 방향 및 내용 선정 13
2. 앱인벤터 학습프로그램개발 14
3. 전문가 검토 20
Ⅳ. 적용 및 분석 25
1. 프로그램의 적용 25
2. 연구 설계 30
3. 결과분석 및 논의 33
Ⅴ. 결론 및 제언 38
참고 문헌 40
영문 초록 42
부 록 44

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0