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이용수1
제 1 장 서 론 1제 1 절 연구 배경 및 동기 1제 2 절 연구 목표 및 내용 5제 3 절 논문의 구성 7제 2 장 관련 연구 8제 1 절 3D 입체 디스플레이와 가시화 기술 81. 360˚ 광시야 렌더링 기술 162. 360˚ 가시화 3D 디스플레이 19제 2 절 동적 객체 추적 및 증강 가시화 기술 211. 동시 위치추적 및 매핑 기술 242. 병렬 추적 및 매핑 기술 25제 3 장 다중 동적 객체 추적 및 증강 가시화 27제 1 절 다중 동적 객체 추적방법 281. 이미지 기반 마커 방식 객체추적 292. SLAM 기반 무 마커 방식 객체추적 33제 2 절 다중 동적 객체 상호작용 341. 가상 카메라를 통한 다중 객체추적 362. 실제 객체와 가상 객체 간 동기화 36제 4 장 실 험 48제 1 절 실험 환경 48제 2 절 실험 시나리오 및 절차 51제 3 절 실험 결과 및 분석 55제 5 장 결 론 57참고 문헌 59
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