지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수0
I 서론 11. 연구의 필요성 및 목적 12. 연구의 내용 및 방법 33. 연구의 문제 44 . 연구의 제한점 45. 용어의 정의 5II 이론적 배경 61. STEAM 교육 62. 감성지능 83. 창의적 체험활동 11III 연구 방법 및 절차 141. 연구 대상 142. 연구 설계 143. 연구 절차 154. 검사도구 165. STEAM 기반 창의적 체험활동의 구성 186. STEAM 기반 창의적 체험활동의 적용 20IV 연구의 결과 331. 전체 감성지능에 미치는 효과 332. 하위영역별 감성지능에 미치는 효과 35V 결론 및 제언 45참고문헌 47ABSTRACT 49
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