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이용수
Abstract
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
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‘인터랙티브 미디어 아트’로서의 비디오 게임 고찰
Design Works
2020 .05
체험적 커뮤니케이션의 상호작용을 기반으로 한 모바일 인터랙티브 미디어아트에 관한 고찰
만화애니메이션 연구
2015 .06
인터랙티브 미디어 스페이스에서 인터랙션 모듈구조의 해석에 관한 연구
조형미디어학
2021 .08
한국 동시대 인터랙티브 아트의 평가 근거로서 서사에 대한 연구
조형미디어학
2022 .05
소프트웨어 교육과 연계한 뉴미디어 아트 교육프로그램 개발
미술교육논총
2020 .01
확장된 오브제 개념으로서 인터랙티브 미디어의 디지털 오브제 특징 연구
조형미디어학
2017 .05
미디어 컨버전스에 따른 중국 웹 콘텐츠의 인터랙티브 영상 연구 - <명성대정탐: 1호 용의자>를 중심으로 -
기초조형학연구
2022 .06
인터랙티브 아트 작품의 상호작용에서 발생하는 관객의 자율성과 관계적 특성 연구
기초조형학연구
2025 .02
미디어아트의 경제적 가치 인식변화에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
사회문제 해결을 위한 참여형 미디어아트 작품 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
뉴미디어 아트 장르 중, 체험형 이머시브 인터랙티브(Immersive Interactive)작품 속에 표현된 인터랙티브 내러티브(Interactive Narrative) 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2020 .02
[Review 3] 미디어아트로의 여행
월간사진
2016 .10
이성미·김정희 공저, 『한국 회화사 용어집』(다할 미디어, 2015. 3)
미술사학연구(구 고고미술)
2015 .06
현대 미디어 공간디자인에서 상호작용공간의 인터랙티브 오브제성에 관한 연구
조형미디어학
2017 .02
대만 미디어아트 유형과 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2021 .08
포스트모던 박물관 시대에 인터랙티브 미디어를 활용한 무형문화유산 살아있는 전시 방안 연구
한국디자인리서치학회
2024 .09
공간디자인 연출 요소로의 뉴미디어 아트에 관한 연구
기초조형학연구
2015 .04
감각적 몰입에 기반하는 인터랙티브 플로럴 아트의 확장성에 대한 연구
한국화예디자인학연구
2024 .08
미디어아트 전시에 대한 이용자 경험에 대한 연구
한국디자인리서치학회
2024 .06
문화 차이에 따른 디지털 미디어아트 조형언어 인식 비교 -한국인, 중국인, 호주인을 중심으로-
기초조형학연구
2022 .10
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