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『조선어독본』에 수록된 이솝우화 연구 - <개미와 베짱이>류 이야기를 중심으로
한국문화기술
2017 .01
Aesop's Fables father frog
한국기초조형학회 작품집
2023 .06
[아이디어 노트] Grasshopper EG/Bridge
아르카나
2024 .05
벼메뚜기 섭취와 트레드밀 운동 수행에 대한 혈중 지질 및 항산화 효과
한국체육과학회지
2018 .10
우화 그림책을 활용한 상담이 대학생의 자존감 인식에 미치는 영향
기초조형학연구
2017 .04
브랜드 공간에서 물성을 통한 지역성 표현특성 연구 : ‘이솝’ 시그니처 스토어를 중심으로
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
브랜드 아이덴티티와 실내 디자인의 상관관계 연구 - 브랜드 "이솝"의 사례분석을 중심으로 -
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2022 .06
매장 디자인의 현지화를 위한 GIS기반 스토어 아이덴티티 분석
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2020 .05
무리지능 기반 파라메트릭 파사드 패턴 디자인 방법 및 그래스호퍼 알고리즘 개발
한국실내디자인학회 논문집
2021 .06
우화 그림책을 활용한 상담이 자존감 인식에 미치는 영향 : 대학 신입생을 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
이창동 영화의 이야기체의 진화 : <밀양>, <시>를 중심으로
아시아영화연구
2019 .01
Cinematic Fable and Ethical Issues: Centered on Inglourious Basterds
현대영화연구
2022 .10
그래스호퍼 알고리즘을 이용한 기초 입체조형 교육 설계
기초조형학연구
2021 .06
<처용무>의 구조 분석과 문화콘텐츠 개발을 위한 시론* -<처용무>의 새로운 서사 천지인(天地人)을 중심으로
대한무용학회논문집
2018 .01
로웨나 리드의 입체조형교육개념을 접목한 그래스호퍼 학습과정 및3D프린터를 이용한 물리적 조형추출 학습방법 설계
산업디자인학연구
2024 .06
음식의 플롯, 미각의 미학: 음식과 미각의 시야로 다시 보는 영화 <기생충>
영화연구
2020 .12
‘진정성’ 개념에 기반한 자연주의 화장품 브랜드의 브랜드 아이덴티티 구조와 공간디자인 표현방법에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .04
불확실성 감소를 통한 버추얼 빙과 관객의 유대감 강화 - 페이블 스튜디오의 ‘루시’ 분석을 중심으로 -
예술과 미디어
2022 .11
40-64세 남성의 토르소 형태 분류에 관한 연구 – 제8차 Size Korea 인체형상으로부터 추출한 측정값을 이용하여 –
한국의류산업학회지
2023 .02
월터 크레인의『어린이 이솝 우화』의 편집디자인과 삽화
조형미디어학
2023 .11
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