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디지털 기반의 경마 관람 서비스 품질 향상을 위한 경마정보 및 관람 플랫폼 ‘더비온Plus’ 구축
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
디지털 기반 현 경마관람공간에 대한 문제해결방안
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
디지털 기반 경마 관람공간 VR 기기 도입으로 인한 생동감 증가
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
커스텀 기능을 활용한 경마체험 공간조성
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
디지털 앱 기반 경마 관람공간 환경 품질 향상 방안
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
디지털 경마 관람 공간의 혁신: 스마트 좌석 시스템 도입을 통한 관람 경험 향상
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
경마 관람공간 내 유리에 매립된 투명 디스플레이를 통한 개선된 동시 경기 관람
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
MZ세대유입을 위한 경마관람공간 개선방안
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
마니아층 고객을 위한 온·오프라인 분석환경 구축
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
기술시스템 (Large Technological Systems) 이론구조를 활용한 경마방송 비교연구
방송공학회논문지
2015 .03
과천 경마공원 스케치
콘크리트학회지
2015 .07
키즈 놀이 시설과 보호자 안심 서비스 ‘키피스(ki-peace)’ 제안: 가족 친화적 관람 환경 조성을 위한 방안
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
경마 산업에서 테이블 주문의 도입: 관람 경험의 혁신
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
스마트모빌리티를 통한 철도 접근성 향상 방안
철도저널
2019 .08
어플리케이션 접근성 향상을 위한 이벤트 조사 기법
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .06
경마 경험품질 고도화를 위한 디지털 플랫폼 RUN-A 제안
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
UTAUT 모형을 활용한 AR 오프라인 예술전시 소비자 관람행동 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .11
메타버스와 도시
도시정보
2022 .07
메타버스 서비스 확대를 위한 인공지능 기술의 활용
한국통신학회지(정보와통신)
2022 .01
메타버스의 서비스적 특성 도출
방송과 미디어
2022 .07
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