지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
The Role of Gamification in Enhancing User Engagement on Social Media: A Usability Perspective
멀티미디어학회논문지
2024 .12
확장협력 기반 환경교육 게이미피케이션
한국게임학회 논문지
2017 .08
관광 게임화 탐색 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .07
Gamification for Education of Deep Learning
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
Gamification을 통한 지속적인 문화재 교육 앱 디자인 - 한국 도자사를 중심으로
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
카메라 기반 사용자 인식 알고리즘을 활용한 인터랙티브 미디어 체험 장치 개발
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .08
올드 미디어와 인터랙션의 융합 가능성과 한계 - 문학, 영화, 광고의 인터랙티브 스토리텔링을 중심으로 -
한국게임학회 논문지
2023 .10
모바일 기기 환경의 인터렉티브 모션 기반 콘텐츠 개발 도구와 DEVS 모델링
디지털산업정보학회논문지
2015 .01
환경 교육 인터랙티브 시스템: 환경 오염 예방 활동을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
게이미피케이션 개발 방법론 - 4F Process 설계 및 비교 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2018 .10
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2016 .04
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2016 .06
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2017 .12
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2019 .06
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2017 .06
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2016 .08
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2016 .12
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2015 .08
기술뉴스
고분자 과학과 기술
2015 .06
0