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학술저널
저자정보
손설영 (건국대학교) 최병일 (건국대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제26권 제1호
발행연도
2025.1
수록면
47 - 60 (14page)
DOI
10.9728/dcs.2025.26.1.47

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이 연구는 대형 옥외 디지털 스크린 광고에서 아나몰픽(Anamorphic) 기법의 응용과 상호작용 개발 가능성을 탐구한다. ‘대형 옥외 입간판’, ‘평면 스크린’, ‘디지털 사이니지 스크린’, ‘대형 곡면 스크린’을 기술적 특성, 콘텐츠 형식, 실시간 업데이트, 랜드마크로서의 잠재력이라는 네 가지 측면에서 비교 분석하여, 아나몰픽 스크린이 3D 입체 효과와 동적 콘텐츠를 통해 시각적 충격과 사용자 참여를 크게 강화하며 소셜미디어 2차 확산 가능성을 높이는 것으로 나타났다. 연구는 대형 옥외 아나몰픽 광고가 시‧청각 및 다감각적 자극으로 다차원적 상호작용 경험을 제공하며, ‘실시간 피드백’과 ‘QR코드 스캔’ 같은 상호작용 도구로 각 개인에 몰입형 광고 경험을 제공하고 시청자 참여를 증대시킨다. 또한, 소음이 많은 도시 환경에서 광고의 가시성과 확산 효과를 제고하기 위해 청각 요소를 통합하는 방안을 제안한다. 아나몰픽 기법은 옥외광고의 시각적 효과를 극대화하며, 다감각적 상호작용과 소셜미디어를 활용한 커뮤니케이션을 통해 옥외광고의 새로운 발전 방향을 제시할 수 있음을 보여준다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 대형 옥외 스크린 광고
Ⅲ. 대형 옥외 아나몰픽 광고 상호작용의 이해
Ⅴ. 결론
참고문헌

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