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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
이창호 (고려대학교) 홍정욱 (고려대학교) 전계원 (고려대학교) 이상원 (고려대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제24권 제6호
발행연도
2024.12
수록면
129 - 145 (17page)

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본 연구는 MOBA 게임에서 비언어적 커뮤니케이션 시스템(핑 시스템)에 대한 사용자들의 멘탈 모델을 구축하고 이를 바탕으로 디자인 인사이트를 제공하고자 하였다. 참가자들은 실제 게임 상황을 반영한 시나리오에서 핑 시스템을 사용하였으며, 인터뷰를 통해 이 시스템을 어떻게 인식하고 이해하는지 분석하였다. 멘탈 모델 분석 결과, 핑 시스템의 직관성 부족, 다양한 선택지 및 중복 사용으로 인한 혼란, 상황 적응성의 한계를 확인하였으며, 이를 개선하기 위해 직관적인 아이콘 디자인, 상황에 맞춘 음성 피드백 제공, 핑 시스템 간소화를 제시하였다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 배경 및 문헌 검토
3. 리그오브레전드 핑 시스템에 대한 멘탈 모델 개발
4. 논의
5. 결론
REFERENCES

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