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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박양주 (한남대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제25권 제11호
발행연도
2024.11
수록면
3,115 - 3,124 (10page)
DOI
10.9728/dcs.2024.25.11.3115

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본 연구에서는 디지털 매체의 수업 활용 효과를 높이기 위하여 이론적 틀과 매체의 기능적 유형 분류를 결합하고자 하였다. Merrill의 수업의 제1원칙을 중심으로, 수업 활동을 유형화하고 각 수업 유형에 적합한 디지털 매체를 선정하는 기준과 전략을 제시하였다. 제1원칙은 학습을 촉진하는 다섯 가지 요소(문제 중심 학습, 기존 지식 활성화, 시연, 적용, 통합)를 제안하며, 이를 기반으로 디지털 매체를 수업에 효과적으로 통합하는 방법을 제안하였다. 디지털 매체는 정보 전달, 시연, 실습, 상호작용, 협업, 피드백 등의 기능을 수행하며, 이를 활용한 수업 설계를 통해 교사들은 학습자의 참여를 높이고 학습 효과를 극대화할 수 있다. 연구는 교사들이 수업 목표와 활동에 맞는 디지털 매체를 선택할 수 있도록 구체적인 지침을 제공하며, 다양한 실제 적용 사례를 통해 이론적 틀을 실천적으로 연결하고자 하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. Merrill의 제1원칙과 수업 유형 분류
Ⅲ. 디지털 매체의 기능적 분류와 특성
Ⅳ. 수업 유형에 따른 디지털 매체 선정 및 활용
Ⅴ. 수업 유형별 디지털 매체 선정 및 활용 시나리오
Ⅵ. 논의 및 결론
참고문헌

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