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애니메이션을 활용한 문화 교육 수업 방안 연구 - 문화 자각 활동을 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
언택트 시대 온라인 비대면 교양 영어 수업과 학습자 반응에 관한 연구 : 교양 영어 독해 수업을 중심으로
문화와융합
2022 .01
간호대학생의 교양 영어 수업 경험에 관한 현상학적 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .10
문화예술 및 문화콘텐츠 이용에 대한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .05
대학생의 교양수업 인식과 교양교육과정 개선 요구 분석 - I대학교 FGI를 중심으로 -
문화와융합
2022 .11
코로나 19로 인한 대학생의 비대면 온라인 교양수업에 대한 만족도 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .05
효과적인 비대면 수업을 위한 온라인 콘텐츠 개발과 활용전략 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2023 .01
Analysis of the Effectiveness of Online Education of Liberal Arts Coding Classes in the AI Era: The Mediating Effect of Learning Flow
Robotics & AI Ethics
2022 .03
대학교양 영어수업의 협동학습이 영어말하기 능력향상과 정의적 성과에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2018 .10
전문대학 학습자들의 영어 학습 동기와 문화적 요소에 대한 관계 연구
문화와융합
2022 .04
스포츠영어수업에서 영상콘텐츠 제작 사례연구
문화와융합
2024 .03
Content Ⅱ
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .12
대학 교양영어 소집단 협동학습이 영어독해력, 영어읽기동기, 협동학습인식에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
실태조사를 통한 대학 교양 영어교육의 향상 방안 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .09
영화 기반 교양교과 수업 활동 탐색 - 영화 「언터처블: 1%의 우정」중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
학습자 중심 수업에 대한 학습자 반응 연구
문화와융합
2021 .04
지역문화자원을 활용한 외국인 유학생 대상 한국문화교육 방안 연구
문화와융합
2018 .08
메타버스 젭(ZEP) 기반의 외국인 유학생 대상 영어 학습 모형 개발 - 한국 문화 콘텐츠를 중심으로 -
문화와융합
2024 .01
ESP 교양 영어 교과목 개발을 위한 기초연구 - 강원도 C 대학 체육대학 학습자들의 관심과 기대를 중심으로 -
문화와융합
2023 .01
대학 교양수업 교수자의 의사소통 유형이 학습자의 수업 태도 및 학교적응에 미치는 영향
안전문화연구
2024 .01
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