빛은 과학, 예술, 종교 등 많은 분야에서 다양하게 활용되는 것과 같이 인류 역사에 물리적 기능 이상의 역할을 하고 있다. 또한, 빛의 색상, 밝기, 형태는 우리의 인식과 감정에 영향을 미치며, 이를 통해 시각적 경험을 풍부하게 한다. 이러한 배경에서 본 연구의 목적은 빛을 활용한 시각적 표현방법을 정량적 지표로 정리하여 실질적으로 활용할 수 있는 기초자료를 제안하는 것을 목적으로 한다. 연구 방법은 먼저 다양한 작품 사례 조사를 통해 빛의 표현방법과 효과를 분석하고 이를 토대로 본 연구에 적합한 실험을 설계하여, 실험장치를 제작하여 결괏값을 분석하는 것이다. 실험은 두 가지 가설을 중심으로 설계하였다. 첫 번째 가설은 타공의 형태와 크기가 빛의 형상에 미치는 영향에 관한 것이고, 두 번째 가설은 광원의 위치와 변화가 형상에 미치는 영향에 관한 것이다. 실험을 통해 도출된 데이터를 바탕으로 형상의 특징 및 패턴을 분석하고, 이를 수식으로 정리하였다. 하지만 실험 과정에서 발생한 오차로 인해 정확한 값이 요구되었고, 이에 따라 3D 모델링 프로그램과 추가 방정식을 활용하여 실험의 오차를 최소화할 수 있었다. 이와 함께 실험과 수식으로 도출된 값을 기반으로 임의로 설정된 형상을 실제로 제작하는 실험을 진행하였다. 이 과정을 통해 실험의 신뢰도를 높이고 빛 형상의 제작 가능성을 확인할 수 있었으며, 동시에 본 연구의 한계점과 개선 방향을 확인할 수 있었다. 결론적으로, 본 연구에서는 빛의 형상 표현방법을 정량적 지표로 정리함으로써, 다양한 예술적 표현의 가능성을 탐구하였다. 이를 통해 얻은 데이터와 방법론은 다양한 분야에 적용될 수 있는 잠재력을 지니고 있으며, 본 연구의 내용을 확장 적용하여 다양한 분야에 적용될 수 있기를 기대한다. 나아가 향후 연구를 통해 보다 심층적인 분석과 응용 가능성을 탐구하고자 한다.
Light is used in various fields such as science, art, and religion, it plays a role beyond a physical function in human history. In addition, the color, brightness, and shape of light affect our perceptions and emotions, thereby enriching the visual experience. Against this background, the purpose of this study is to propose basic data that can be practically used by organizing the visual expression method using light as a quantitative indicator. The research method is to first analyze the expression method and effect of light through case investigation of various works, to design an experiment suitable for this study based on this, to manufacture an experimental device, and to analyze the result value. The experiment was designed around two hypotheses. The first hypothesis is about the effect of the shape and size of a perforation on the shape of light, and the second hypothesis is about the effect of the position and change of a light source on the shape. Based on the data derived through the experiment, the characteristics and patterns of the shape were analyzed, and these were organized into equations. However, due to the error that occurred during the experiment, an accurate value was required, and accordingly, the error of the experiment could be minimized by using a 3D modeling program and an additional equation. In addition, an experiment was conducted to actually produce a randomly set shape based on the values derived from the experiment and equations. Through this process, the reliability of the experiment was increased, the possibility of producing a light shape was confirmed, and at the same time, the limitations of this study and the direction of improvement were confirmed. In conclusion, in this study, the possibility of various artistic expressions was explored by organizing the method of expressing the shape of light into quantitative indicators. The data and methodology obtained through this have the potential to be applied to various fields, and it is expected that the contents of this study can be extended and applied to various fields. Furthermore, through future research, we intend to explore more in-depth analysis and application possibilities.