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EXHIBITION REVIEW
광학세계
2015 .01
EXHIBITION REVIEW
광학세계
2015 .01
전시디자인기업 구성원의 마음챙김이 자기효능감 직무만족을 통해 직무성과에 미치는 영향
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
비대면 상황에서 가상 전시와 현장 전시 콘텐츠의 관객 반응 비교
한국정보통신학회논문지
2022 .12
메타버스 기반 디지털 가상 체험전시 시스템
한국CDE학회 논문집
2025 .03
메타버스를 이용한 가상전시회 플랫폼에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .11
사용자 참여를 위한 어포던스 요소를 기반으로 혼합현실 지역 문화 실감형 콘텐츠 개발
멀티미디어학회논문지
2023 .07
우주과학 대중화를 위한 과학관에서의 팝업 전시
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2023 .06
혼합현실 기반의 사이버갤러리 전시솔루션 연구
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
[발언과 논평] 건축전시가 추구하는 방향
건축
2019 .10
데이터 임베디드 전시에 대한 관람 경험 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
실감미디어 기반의 다감각 가상 체감시스템 개발에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2017 .09
Research into interactive exhibition design for global museums using VR and AI technologies
대한인간공학회 학술대회논문집
2024 .11
빛에 의한 전시공간 표현 특성
한국생태환경건축학회 학술발표대회 논문집
2016 .12
게임엔진을 활용한 버추얼 캐릭터 콘텐츠 개발
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2023 .10
Unreal 4 기반 가상현실 군용 시뮬레이션 콘텐츠 제작사례
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Realistic Simulation of Virtual Pedagogical Situations
Proceedings of The International Workshop on Future Technology
2017 .05
A Case Study on Interdisciplinary Arts Performance Using Unreal Engine and Motion Capture Technology
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
인공지능 실감형 메타버스 플랫폼 기반 교육 현장 활용 방안
한국정보통신학회논문지
2023 .07
건축전시와 역사연구
건축
2020 .04
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