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혼합 현실 서비스의 GUI(Graphic User Interface) 디자인 스타일 연구 : 현실 세계와 가상 Object 간의 구분 방법에 대한 분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .06
사용자 경험 개념에 대한 문헌고찰
산업디자인학연구
2024 .03
생성형 AI를 활용한 사용자 경험 디자인 연구 현황 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
브랜드 경험의 매개역할에 따른 스마트폰 사용자 경험(UX)이사용자 만족과 태도에 미치는 영향
상품문화디자인학연구
2018 .01
AR 사용자 캐릭터의 표현에 있어 현실성 반영의 척도가 미치는 선호도 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
VR애니메이션 인터랙티브 연출과 관객의 수용성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .12
메타버스 환경에서 광고에 나타난 가상 캐릭터 활용과 영향의 분석
한국디자인문화학회지
2024 .06
사용자 경험 디자인에서 사용자의 자아개념에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2016 .03
가상현실(VR)이 박물관 관람객 참여도에 미치는 영향 분석
한국디자인리서치학회
2024 .06
데이터 기반 제품서비스 시스템 디자인을 위한 ‘사용자 추적 기록’ 데이터 특성과 사용자 경험 요인의 관계 고찰
Archives of Design Research
2021 .08
사용자 유형별 초기 경험에 관한 연구 : SNS앱 서비스를 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2016 .09
사물인터넷 환경에서의 사용자 경험 연구 동향
Journal of Integrated Design Research
2017 .09
메타버스 환경 내 사용자 경험 증대 요소 연구 -가상 체험 활용 사례 분석을 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .09
증강현실 기법을 활용한 애니메이션 캐릭터의 개발 - 상호작용 커플 티셔츠를 중심으로 -
조형디자인연구
2016 .01
사용자경험요소에 관한 새로운 분류 및 제품경험 사례연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
사용자의 자기대상 경험을 위한 사용자 인터페이스에 관한 연구 : 자기심리학의 자기대상 이론을 중심으로
한국디자인문화학회지
2016 .09
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
A Study on the Structure of Enhancing Positive User Experience in Product Design
한국디자인문화학회지
2024 .12
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
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