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구성주의 전략을 활용한 ‘발표 후 비평문 쓰기’ 연구 - 영화 <인사이드 아웃>을 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
밀레니얼 세대의 스피치 교육 만족도가 개인적 이미지메이킹에 미치는 영향 - 스피치 능력을 매개 요인으로
한국콘텐츠학회논문지
2024 .07
‘자기 글 분석’을 통한 고쳐쓰기 지도 방안 : A대학교 <글쓰기기초> 비대면 강의 사례를 중심으로
문화와융합
2021 .02
동료 지도 학습을 활용한 논증적 글쓰기의 교수·학습 연구
문화와융합
2022 .11
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
대학 글쓰기 교과 과정으로서 논증적 글쓰기 교육 운영 방식과 개선 방안 - <대학글쓰기> 수업을 중심으로 -
문화와융합
2023 .07
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
자기 글 읽기를 통한 작문 능력 신장 방안 : 재외국민 학습자글에 대한 튜터링을 중심으로
문화와융합
2018 .10
딜레마 서사를 활용한 논증적 글쓰기의 교수·학습 방안 탐색 - 영화 ‘론 서바이버’를 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
스피치 역량 자기평가 척도 개발 연구: AI 시대 스피치 경쟁력 확보를 위한 요인 도출을 중심으로
커뮤니케이션학 연구
2024 .08
ITS 기반의 Knowledge를 이용한 학습 추천 시스템
융복합지식학회논문지
2016 .01
문화 실천적 관점에서 바라본 디지털 리터러시의 특징과 교육 방향
문화와융합
2021 .06
플립러닝(Flipped Learning)을 활용한 글쓰기 교육 사례와 제언
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
대학 글쓰기 교육 방법론의 활성화를 위한 학습자 우월성 편향 개선 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .12
초등 학습자를 대상으로 한 디지털 미디어 기반의 뉴스 리터러시 프로그램 개발 연구
문화와융합
2022 .02
한국어 학습자 중심의 ‘독서 후 글쓰기’ 전략과 학습 지도 모형 제안
문화와융합
2017 .12
교과 통합적 접근을 통한 중국 미디어 리터러시 교육의 활성화 방안 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
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