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로컬크리에이터 육성지원사업에 대한 시론적 연구 - 지역정체성 개념을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
국내 게임사의 크리에이터 이코노미 활용 사례에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .12
메타버스 크리에이터 특성에 관한 탐색적 연구: 제페토 크리에이터의 창작동기와 플랫폼 특성, 몰입을 중심으로
한국혁신학회지
2023 .02
디지털 경제의 혁신주체, 크리에이터의 등장과 의미
이슈페이퍼
2023 .11
로컬크리에이터의 하이퍼로컬 미디어로서의 역할과 성장 가능성 모색
문화와융합
2024 .01
10대 크리에이터의 영상 제작 행태 연구
디지털융복합연구
2019 .01
‘자동화된 호혜성’: 유튜브 알고리즘과 크리에이터의 선물주기
한국과학기술학회 학술대회
2021 .11
1인 미디어 크리에이터의 MCN 선택 동기와 창작자로서 불만족 요인에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2018 .08
멀티채널 네트워크 크리에이터 양성의 현황과 전략
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .11
디지털 격차가 노인의 디지털 일상생활에 미치는 영향 분석
디지털융복합연구
2020 .01
온라인 플랫폼의 규제에 따른 이해관계 분석과 정책적 시사점
디지털융복합연구
2021 .09
플랫폼 정보 프라이버시 보호행동에 영향을 미치는 요인 연구 –플랫폼 사용자를 중심으로
한국IT정책경영학회 논문지
2024 .09
형태 및 기능에 따른 플랫폼 유형과 주요 전략에 관한 연구 - 구글과 우정사업본부 사례 중심
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
플랫폼 운영전략 조사와 사례 연구를 통한 부산 디지털자산거래소의 시장진입 전략 수립
한국혁신학회지
2023 .05
플랫폼노동 연구 동향 분석
한국콘텐츠학회논문지
2021 .03
디지털플랫폼의 저작권 보호 강화 방안 연구
기술경영
2023 .06
계층분석기법(AHP)을 활용한 C2C 플랫폼의 이용 동기 중요도 분석
한국콘텐츠학회논문지
2023 .03
플랫폼 노동의 재이용 의도에 미치는 영향요인 분석
문화와융합
2022 .07
데이터와 디지털플랫폼의 경쟁 우위
D.E View
2024 .09
조직 생태학 관점에서 본 플랫폼 이해관계자들간의 상호 작용 및 전략
기술혁신학회지
2019 .04
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