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트랜스미디어 스토리텔링의 일관성 개념과 분석 방법에 관한 시론
문화와융합
2020 .09
트랜스미디어와 게이미피케이션의 결합과 게임 디자인의 구조에 대한 고찰
디지털융복합연구
2020 .01
아동용 트랜스 미디어 콘텐츠 융합 디자인 연구
한국과학예술융합학회
2020 .09
트랜스미디어에 대한 개념적 고찰
한국콘텐츠학회논문지
2019 .11
국내 영상콘텐츠에 적용된 트랜스미디어 스토리텔링 연구 : 웹툰 활용을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
부캐를 활용한 예능 콘텐츠의 트랜스미디어 스토리텔링 전략 연구:〈나몰라 패밀리 핫쇼〉채널을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
리그오브레전드 게임 전적 검색 사이트의 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
지방자치단체 캐릭터의 트랜스미디어 스토리텔링 전략 연구
디지털융복합연구
2021 .12
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
설화 〈아버지의 유언〉 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
IP 기반 스토리콘텐츠의 스토리월드 구축과 확장 양상 연구 - 게임 원작 웹소설 사례를 중심으로 -
문화콘텐츠연구
2024 .12
Gender Recognition of Game Players in Online Games
커뮤니케이션학 연구
2017 .01
웹드라마의 트랜스미디어 스토리텔링 연구
문화와융합
2022 .07
응용분야 사례 분석을 통한 기능성 게임의 특성요인 전망
디지털융복합연구
2017 .01
Big 5 성격이 게임이용자의 게임행동에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
에니어그램을 통한 게임 캐릭터의 성격 연구- 메이플 스토리를 중심으로 -
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2019 .01
브랜드 마케팅의 트랜스 미디어 스토리텔링에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
게임 캐릭터의 조형적 특성에 따른 플레이어의 몰입도에 관한 연구
디지털융복합연구
2020 .01
대중음악의 트랜스미디어 스토리텔링 전략 연구 : 해외 대중음악 사례를 중심으로
문화와융합
2017 .08
스마트 안드로이드 플랫폼 기반의 유아 창의 학습 게임 분석 및 설계
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2016 .01
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