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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
한동균
저널정보
인문사회예술융합학회 문화와융합 문화와 융합 제42권 제6호
발행연도
2020.6
수록면
237 - 252 (16page)

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본 연구는 내러티브 기법을 활용한 컴퓨터그래픽 제작 방안에 관한 연구이다. 현대인들에게 컴퓨터는 하드웨어적인 기기와는 뗄 수 없는 불가분의 관계이다. 이에 시각디자인 역시 컴퓨터그래픽 수업이 이루어지고 있다. 컴퓨터그래픽은 디자이너의 의미전달에서 시작되기 때문에, 디자인의 목적과 의미를 비롯하여 정보전달의 기능적 요소와 더불어 예술적 감성까지 포함되어야 한다. 따라서 컴퓨터그래픽 제작은 디자이너의 아이디어가 창의적으로 구안되고 시각화되어야 한다. 본 연구에서는 내러티브 기법을 컴퓨터그래픽 디자인 제작에 접목시키는데 있다. 내러티브 기법은 컴퓨터그래픽 제작에 있어서 아이디어와 감성을 표현하는데 있어서 기술적 능력향상 뿐만 아니라 예술가로서의 정체성 확립과 창의적 자기표현을 할 수 있도록 한다.

목차

1. 서론 2. 폴 리쾨르(Paul Ricoeur)의 내러티브 기법 3. 컴퓨터그래픽의 개념 및 창의적 자기표현 4. 결론

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