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[Talk about Theories] Trick vs Illusion Drama as Magic
아르카나
2021 .11
LightUp Cards : Bringing Knowledge Together in Designing Smart Lighting
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
陳洪綬의 《水滸葉子》와 明末의 憂國정서
미술사논단
2017 .12
회화를 통한 실재의 추구 - 일본 트릭아트와 한국 극사실 회화
한국근현대미술사학
2020 .07
Lighting User Experience (LUX) Cards: A Card-based Tool for the Design of Smart Lighting Solutions
Archives of Design Research
2020 .02
12주간의 코어-플라이오메트릭 복합운동 실시 후 마샬아츠 트릭킹 선수의 운동체력 비교 분석
대한무도학회지
2018 .01
마샬아츠 트릭킹 우수선수 연기내용 비교분석
대한무도학회지
2021 .01
스포츠에서의 승리와 경기의 불공정성
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2016 .08
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조선영화의 실천과 ‘환상’의 문제
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2015 .03
Underrepresentation of Asian Americans in U.S. Sports: A Self-efficacy View
INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN MOVEMENT SCIENCE
2019 .08
<버드맨>의 싱글 쇼트 효과 : 사실주의 미학과 그 환상
씨네포럼
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선거용 명함에 표현된 점자, QR코드, 색이 유권자의 태도에 미치는 영향
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장면의 순간을 포착하는 시간과 의식에 관한 연구 - 연구자의 회화작품을 중심으로 -
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2019 .04
기억의 구조 및 심상정보처리이론에 근거한 일러스트레이션 낱말카드에 관한 연구 -일본 문자 가나를 중심으로-
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행위자 네트워크 이론을 기반으로 한 케이팝 상품 분석 - 포토카드와 케이팝 팬을 중심으로
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금융카드의 콜라보레이션 캐릭터디자인 특성과 사용 의도 간의 관계-브랜드 선호도의 매개효과를 중심으로-
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2020 .01
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