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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김진우 김현주
저널정보
한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제25권 제2호
발행연도
2024.4
수록면
61 - 75 (15page)

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언택트 시대 이후 본격적으로 패션 산업 분야에 3D 의상 시뮬레이션 기술이 도입되어 가상 샘플링의 수요가 늘어나고 모델의 역할을 수행하는 3D 가상 아바타의 시장 또한 성장하고 있다. 본 연구의 목적은 가상 아바타의 제작에 있어 패션 산업 분야에 최적화된 실무적인 워크 프로세스 모형을 제시하고, 모형에 대한 3D 패션 전문가들의 실효성 검증을 통한 제언이다. 연구 방법은 먼저, 가상 아바타 제작에 관한 이론적 배경과 선행 연구를 기반으로 아바타 제작 워크 프로세스 모형 제시하고 패션 업계에 종사하는 3D 디자이너들을 대상으로 3단계의 사전 조사, 심층 면접을 실시 하여 워크 프로세스 모형을 세분화하였다. 그리고 패션 산업 분야에 최적화된 가상 아바타 제작 프로세스 모형을 수립하고 그에 대한 실효성을 인터뷰를 통해 검증하였다. 세부 연구 방법은 다음과 같다. 먼저, 1단계 사전 조사를 통하여 3D 디자이너들 중 가상 아바타를 제작하는 집단과 아닌 집단을 분리하여 2단계 후속 단계부터 가상 아바타 제작의 전문성을 이끌고자 하였다. 2단계에서는 전문가들과의 심층 면접을 통하여 Modeling, Texturing, Rigging 각 단계에서 수행되는 하위 단계들을 분리하여 세부적인 워크 프로세스 모형을 도출하였다. Modeling 과정에서는 Face Sculpting, Body Sculpting 그리고 Hair Setting의 세 가지 하위 단계 모형을 수립하였고, Texturing은 UV Mapping, Texture Baking, 그리고 Skin PostProcess, Rigging 단계에선 Set Rig, Prop Parent, Motion 순으로 모형을 수립하였다. 3단계는 심층 면접을 통하여 워크 프로세스 모형의 실무적인 실효성을 검증하고 제언을 수집하였다. 본 연구는 패션 업계에서 늘어나고 있는 3D 가상 아바타의 전문적이고 패션 산업에 최적화된 워크 프로세스 모형을 전문가들의 심층 면접을 통해 수립하여 대한민국 패션 산업의 디지털 트렌스포메이션에 기여하고 후속 연구의 기초자료를 제공할 수 있으리라 기대한다.

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