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증강현실 기술이 적용된 스마트 앱 UI 디자인 사례 및 요소 분석
한국디자인리서치학회
2021 .01
고령자를 위한 모바일 UI 디자인의 특성이 사용 의도에 미치는 영향 -채팅 어플 Wechat 사례를 중심으로-
기초조형학연구
2021 .04
국내 모바일 동영상 OTT 서비스 플랫폼의 서비스 유형에 따른 UI 디자인 특성
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
모바일 UI 애니메이션과 사용자 몰입의 상관관계 연구
한국디자인문화학회지
2016 .06
스마트홈 사용성 향상을 위한 어포던스 이론 기반의 UI 디자인 연구 -한국과 중국 앱 사례 비교-
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
언택트 시대 사이버대학 아이덴티티 디자인 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
모바일 증강현실 생활편의형 어플리케이션 분류와 활용
한국디자인문화학회지
2018 .03
웹 모던UI 활용을 위한 어포던스 적용 방안에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2015 .03
모바일 동영상 사용자의 UI 디자인 사용성 평가 및 사후행동의 관계 분석 -20~30대를 중심으로-
조형미디어학
2019 .02
증강현실(AR) 기반 모바일 어플리케이션의 감성적 디자인 경험요소 연구
한국디자인문화학회지
2018 .06
N스크린 환경에서의 반응형 웹 활성화를 위한 모던UI 적용 연구
한국디자인문화학회지
2016 .06
모바일 게임에서의 게임 데이터 시각화 구조 분석 - 캐릭터 수집형 게임의 UI를 중심으로 -
조형미디어학
2022 .11
학습콘텐츠 이용자의 합리적 행동이 스마트폰 UI 디자인 수용의도에 미치는 영향
산업디자인학연구
2017 .01
대형 디지털 정보 디스플레이의 사용성 증진을 위한UI 디자인 방향 제안
한국디자인포럼
2015 .01
공공미술로서 증강현실 캐릭터 UI 디자인 연구 - Snapchat과 Jeff Koons의 증강현실 아트 프로젝트를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
모바일앱 UI디자인 연구: 인스타그램과 카카오스토리 비교 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
인터랙션 기반 눈운동 모바일 어플리케이션 UI디자인 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
게슈탈트 심리학에 기반한 배달 앱의 UI 디자인 및 사용자의 만족도 연구 -한국의 배민과 중국의 메이퇀 배달 앱 비교를 중심으로-
기초조형학연구
2025 .02
메타버스 시대의 스마트폰 앱 광고 서비스 개발 연구-증강현실과 객체인식 기술을 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .12
모바일쇼핑몰 앱 기반 인터랙티브 UI 애니메이션 사례연구 -중국 Dewu 앱을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .10
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