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디자인에서의 롤플레잉 의미 변화에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2018 .09
롤플레잉 분류 및 활용방안에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
가상현실에서 코디자인을 위한 롤플레잉에 관한 탐색적 연구: 아바타와 친밀도를 중심으로
Archives of Design Research
2024 .11
프로토콜 분석을 통한 롤플레잉 분류별 활용 기법에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
국내 대학의 유니버설 디자인 교육현황 및 제안
조형교육
2016 .03
유니버설 디자인의 원리를 적용한 패션 디자인 연구
기초조형학연구
2024 .04
사회변화에 따른 유니버설디자인 적용 방향성
한국디자인포럼
2020 .01
대학생을 위한 디자인 교육 프로그램 연구 - 유니버설 디자인 수업 사례를 중심으로
상품문화디자인학연구
2024 .09
시대별 디자인 패러다임의 변화와 전망
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .11
창의·인성 교육을 위한 서울시 특성화 고등학교 유니버설 디자인 수업 지도안 연구
조형미디어학
2016 .08
유니버설 디자인 기반의 노트북 디자인 연구
상품문화디자인학연구
2020 .01
유니버설 디자인을 위한 융복합 디자인 교육 과정 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .04
디자인 씽킹 프로세스를 활용한 디자인수업 사례 연구 -산업디자인, 건축디자인, 패션디자인을 중심으로-
기초조형학연구
2021 .08
디자인 협력과 디자인 교육을 위한 맥락적인 시스템 디자인 프로세스
Archives of Design Research
2020 .11
디자인씽킹을 활용한 영상디자인 교육방안 - 현재 코로나 시대의 영상디자인 교육 활용방법 -
한국디자인포럼
2021 .01
시대환경 변화에 따른 제품디자인개발 프로세스 적용에 관한 연구
기초조형학연구
2015 .02
유니버설디자인 정책의 국제적 비교
Archives of Design Research
2023 .02
關于中國和外國視覺障礙人通用化設計案例調查研究分析
커뮤니케이션디자인학연구
2016 .01
유니버설디자인의 기초연구
조형미디어학
2017 .02
디자인의 윤리적 시각에 관한 연구 및 제안 : 사회를 위한 디자인 사례를 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2018 .06
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