지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
연상호 <사이비>의 내레이션 분석 : 오프닝 시퀀스와 플래시백의 내러티브 효과
씨네포럼
2015 .12
연상호 감독에 관한 국내 연구의 경향 분석
애니메이션연구
2020 .09
한국 독립애니메이션의 미학적 특성과 사회적 소통방식 연구 : ‘인디애니페스트’ 수상작 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .06
3D 애니메이션에 나타난 디지털 이미지의 특성 연구 -〈소울〉과 〈라야와 마지막 드래곤〉의 조형성을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .09
Animation Style as Inner Emigration -Expressionism in Yŏn Sang-ho’s The King of Pigs (TWAEJIŬI WANG, 2011)-
현대영화연구
2018 .01
디지털 애니메이션 체현에 관한 매체미학적 고찰
만화애니메이션 연구
2015 .12
애니메이션 다큐멘터리의 시각적 스타일에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2016 .03
3D 컴퓨터 애니메이션 환상성의 사실화 전략
만화애니메이션 연구
2018 .12
애니메이션 움직임의 구분 : 흐름, 동작, 연기
애니메이션연구
2023 .09
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
작품 연구 방향 모색을 위한 ‘시간-이미지’ 개념 고찰
애니메이션연구
2019 .03
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
한국애니메이션에 나타난 리얼리즘 미학의 새로운 가능성 연구 -<파닥파닥><제불찰씨 이야기>를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2019 .12
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
텍스트와 이미지의 관계에서 나타난 “시적 이미지 연출” 표현 연구-일본광고에 나타난 “텍스트의 이미지화”, “이미지의 텍스트화”를 중심으로-
기초조형학연구
2015 .10
Animation and Machines: designing expressive robot-human interactions
만화애니메이션 연구
2017 .12
한국 애니메이션 산업의 활성화 방안 : 산업적 다양성 확보를 위한 ‘가난한 애니메이션’에 대한 접근
애니메이션연구
2015 .09
극장용 애니메이션의 제작기법에 따른 관객 수용 선호도연구
조형미디어학
2015 .08
시각예술에 나타난 공정한 이미지에 관한 연구
미술문화연구
2016 .06
디지털 이미지텔링에 의한 영화의 시각이미지 고찰: C. 놀란의 <프레스티지>, <인셉션>, <인터스텔라>를 중심으로
현대영화연구
2020 .01
0