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캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
한국지자체 캐릭터의 형태 및 소재 개발 전략
일러스트레이션 포럼
2018 .01
캐릭터 굿즈의 소비 변화에 따른 스펙트럼화와 확장 가능성에 대한 연구 : 여성을 타깃으로 하는 캐릭터 시장을 중심으로
애니메이션연구
2019 .06
캐릭터 유형 분류 요인과 효과 연구-MZ세대 소비자를 중심으로
기초조형학연구
2022 .12
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
지역 마케팅을 위한 지자체 캐릭터 구성요소 분석 연구-일본과 한국의 사례를 중심으로-
브랜드디자인학연구
2020 .01
장소특정성(Site-Specificity)을 중심으로 한 공공캐릭터에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .06
지역 정체성과 지자체 캐릭터 연구 - 김해시 캐릭터를 중심으로 -
한국디자인포럼
2020 .01
캐릭터의 이미지 형태와 도형의 심리유형 관계연구 -원, 삼각형, 사각형 중심으로-
조형미디어학
2017 .11
중국 패션 잡화 시장 진출을 위한 동물 캐릭터 기반의 가방 디자인 연구 -디즈니 애니메이션 ‘이상한 나라의 앨리스’ 에 등장하는 고양이 캐릭터를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
도시브랜드 구성요소로서 평택시 캐릭터 활용방안 연구
브랜드디자인학연구
2019 .01
강원도 전통시장 캐릭터 개발 연구 - 주문진건어물시장 캐릭터 개발 사례를 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2021 .01
‘탈서사 캐릭터’ 개념을 통한 조연 캐릭터 분석 : 지브리 캐릭터 상품을 중심으로
애니메이션연구
2025 .03
공공 커뮤니케이션 수단으로서 오리지널 캐릭터와 패러디 캐릭터가 캐릭터에 대한 애착과 태도에 미치는 영향 - 고양시 ‘고양고양이’와 ‘괭수’의 비교 -
한국디자인포럼
2021 .01
게임캐릭터의 식별성과 선호도에 대한 연구 -MMORPG 캐릭터 중심으로-
조형미디어학
2015 .05
비언어 커뮤니케이션 이론에 의한 역사적 인물의 캐릭터 유형화 연구
조형미디어학
2020 .02
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