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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
윤여경
저널정보
한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제17권 제1호
발행연도
2016.2
수록면
405 - 417 (13page)

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최근 급속한 인터넷 시장의 성장으로 인해 다양한 디지털 디바이스가 개발됨은 물론 그에 따라 제공되는 모바일 서비스 또한 매우 다양해졌다. 한편으로 스마트폰의 대중화로 인하여 다종다양한 모바일 서비스 애플리케이션이 생활에 없어서는 안 될 중요한 디바이스로 자리 잡았다. 그 대표적인 예로 위치기반 서비스를 제공하는 내비게이션 애플리케이션을 들수 있다. 내비게이션 애플리케이션은 우리의 삶 속에서 생활을 보다 윤택하게 만들어줄 수 있다. 그러나 스마트폰 내비게이션은 차량용 내비게이션보다 휴대가 용이한 반면 화면의 크기에 제약을 받기 때문에 사용자 GUI 디자인이 다를 수밖에 없다. 본 연구는 스마트폰 내비게이션 앱 GUI 디자인을 이해하기 위해 선행연구 및 관련서적 자료를 바탕으로 이론적 고찰을 하였다. 사용성 기반중심으로 GUI 디자인 구성요소 분석을 진행하였고 내비게이션 애플리케이션 분석 대상은 구글플레이(Google Play)와 애플 앱 스토어(Apple App Store)에서 선호도, 리뷰, 특징을 고려하여 선별된 티맵, 김기사, 맵피 총 3개 애플리케이션 디자인으로 하였다. 스마트폰 내비게이션 애플리케이션 콘텐츠들은 정확한 정보를 제공할 뿐만아니라 사용자가 쉽게 인식할 수 있는 시각적 요소들을 사용해야 한다. 따라서 이러한 사용자의 요구사항에 부흥하기 위해 제이콥 닐슨(Jacob Nielsen), 엘리슨 j.헤드(Alison J.Head), 스티브 크룩(Steve Krug)의 UI 디자인 가이드를 GUI의 고려사항에 접목하였다. 이러한 정보를 효과적으로 전달할 수 있도록 UX 구성요소인 레이아웃, 컬러, 폰트, 이미지, 아이콘&버튼, 인터렉션 총 7가지 분석을 진행하였다. 또한 설문조사를 진행하여 다양한 디바이스 환경에 대한 검증을 도출하였고 이를 바탕으로 기존의 스마트폰 내비게이션 애플리케이션 GUI 디자인의 한계를 극복한 사용자 중심의 GUI 디자인 가이드라인을 제시하였다. 사용자 중심의 GUI 디자인은 정보를 직관적으로 제시하여 사용자로 하여금 보다 더 편리하고 효율적인 길 찾기를 가능하도록 할 것이다.

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