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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김보영 (고려대학교) 박지훈 (고려대학교)
저널정보
한국여성커뮤니케이션학회 미디어, 젠더 & 문화 미디어,젠더&문화 제39권 제2호
발행연도
2024.6
수록면
245 - 297 (54page)
DOI
10.38196/mgc.2024.06.39.2.245

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창작 플랫폼 포스타입이 팬덤의 맥락에서 2차 창작 활동을 하는 팬 창작자들에게 활발히 이용되기 시작하면서 본래 오프라인 행사 등에서 실물로 판매되던 2차 창작물은 온라인 플랫폼에서 디지털 콘텐츠의 형태로 판매되는 것이 주류가 되었다. 본 연구는 자신이 좋아하는 만화·애니메이션·게임 등의 2차 창작물을 포스타입으로 유료 발행하고 있는 한국의 팬 창작자들을 인터뷰하여 종래 놀이 문화로 여겨진 팬덤의 2차 창작 활동이 온라인 유료 결제 플랫폼과 상호작용하며 어떻게 변화했는지, 팬덤 내 존재했던 암묵적인 비상업주의 규범이 오늘날의 팬덤 구성원들에게 어떻게 인식되고 있는지 분석했다. 포스타입에서 2차 창작물을 유료 판매하는 팬 창작자들은 자신이 순수한 팬인 것을 증명하기 위해 완전한 상업성과는 구별 지으려는 경향을 보이면서도 2차 창작을 통한 금전적인 보상을 추구하고 있었다. 포스타입은 이들의 보상 추구에 정당성을 부여하고 팬덤 내 판매자와 소비자의 분리를 가시화하여 팬덤의 자본주의화를 촉진하는 것으로 나타났다.

목차

1. 들어가며
2. 선행연구 및 이론적 논의
3. 연구문제 및 연구방법
4. 연구 결과
5. 결론
참고문헌
Abstract

참고문헌 (0)

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