지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
안홍주 PD의 글로벌 소식⑤_2020년, OTT 관점에서 본 애니메이션 흐름2
I Love Character
2020 .05
[안홍주 PD의 글로벌 소식 11] 중국 극장용 애니메이션-성장과 도전
I Love Character
2020 .11
안홍주 PD의 글로벌 소식⑥_코로나19가 가져온 할리우드의 변화들
I Love Character
2020 .06
안홍주 PD의 글로벌 소식 19_올해 기대되는 극장용 애니메이션
I Love Character
2022 .05
안홍주 PD의 글로벌 소식 20_유럽의 장편 애니메이션 공동제작 흐름
I Love Character
2022 .06
안홍주 PD의 글로벌 소식 8_중국의 설화 기반 애니메이션 전성시대
I Love Character
2020 .08
[안홍주 PD의 글로벌 소식 12] 2020 하반기 할리우드 동향을 결산하며
I Love Character
2020 .12
[토론] <무풍지대 로케트>
공연과이론
2015 .12
동시대 미술과 엔터테인먼트에 대한 이론적 고찰 -수퍼플렉스와 토마스 사라세노의 작업을 중심으로-
기초조형학연구
2021 .04
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
[Inside Culture] 예술이 된 애니메이션
월간사진
2018 .07
국제 애니메이션페스티벌을 통한 국내 애니메이션 산업 활성화 방안
만화애니메이션 연구
2024 .06
프랑스의 애니메이션 산업 현황
통신원리포트
2024 .12
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
[Art Market] 불장과 불황, 시장은 돌고 돈다
아트인컬처
2022 .12
이남국 교수의 애니메이션 아카이브⑨_애니메이션 전통과 신기술 간의 간극-1
I Love Character
2018 .05
이남국 교수의 애니메이션 아카이브 11 _ 애니메이션 전통과 신기술 간의 간극 - 3
I Love Character
2018 .07
이남국 교수의 애니메이션 아카이브⑩_애니메이션 전통과 신기술 간의 간극-2
I Love Character
2018 .06
프랑스 단편애니메이션 산업의 현황에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .06
이남국 교수의 애니메이션 아카이브 _ 세계 속의 한국 애니메이션 : 근 현대사 - 1
I Love Character
2018 .08
0