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안홍주 PD의 글로벌 소식⑤_2020년, OTT 관점에서 본 애니메이션 흐름2
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2020 .05
[안홍주 PD의 글로벌 소식 11] 중국 극장용 애니메이션-성장과 도전
I Love Character
2020 .11
안홍주 PD의 글로벌 소식 19_올해 기대되는 극장용 애니메이션
I Love Character
2022 .05
안홍주 PD의 글로벌 소식 8_중국의 설화 기반 애니메이션 전성시대
I Love Character
2020 .08
안홍주 PD의 글로벌 소식⑥_코로나19가 가져온 할리우드의 변화들
I Love Character
2020 .06
안홍주 PD의 글로벌 소식 7_코로나19 속 엔터테인먼트 불황에도 애니메이션은 무풍지대
I Love Character
2020 .07
[안홍주 PD의 글로벌 소식 12] 2020 하반기 할리우드 동향을 결산하며
I Love Character
2020 .12
해외 애니메이션 정부 지원 사례를 통한 국내 애니메이션의 지원 방안 연구 -해외 공동제작 사례 중심으로-
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2024 .09
애니메이션 움직임의 구분 : 흐름, 동작, 연기
애니메이션연구
2023 .09
일본 애니메이션 〈모모타로: 바다의 신병〉에 나타나는 디즈니 장편 애니메이션 미학의 수용 양상 연구
애니메이션연구
2022 .12
국제 애니메이션페스티벌을 통한 국내 애니메이션 산업 활성화 방안
만화애니메이션 연구
2024 .06
개발도상국 애니메이션 산업 육성을 위한 방향성 연구 : 케냐 사례를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
성공한 디즈니애니메이션들의 스토리전개에 관한 연구
애니메이션연구
2017 .12
극장용 애니메이션의 제작기법에 따른 관객 수용 선호도연구
조형미디어학
2015 .08
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
NFT 기술을 활용한 한국 애니메이션 디지털 M&L 수익창출방안 연구
애니메이션연구
2021 .09
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
1960년대 한국단편애니메이션 연구 : 국립영화제작소 문화영화 중 애니메이션에 관하여
만화애니메이션 연구
2015 .09
[Inside Culture] 예술이 된 애니메이션
월간사진
2018 .07
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