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1인 미디어 분야에서 뷰티 크리에이터의 발전 방향에 관한 연구
조형미디어학
2017 .11
이성미·김정희 공저, 『한국 회화사 용어집』(다할 미디어, 2015. 3)
미술사학연구(구 고고미술)
2015 .06
소셜 크리에이터 산업의 활성화 요인 연구
애니메이션연구
2016 .03
[콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 2] 기안지(Drafting paper)의 활용방안
I Love Character
2020 .12
사례로 풀어보는 캐릭터 저작권_유튜브 크리에이터와 캐릭터
I Love Character
2018 .04
[콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 7] 2W 1H 애니메이션 기획-3
I Love Character
2021 .05
집의 시대, 집의 의미
한국예술연구
2019 .12
새로운 시대 앞에 서다
현안보고(이슈페이퍼)
2016 .03
[콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 1] 애니메이션 기업이 전환점 마련을 위해 기억해야 할 것들
I Love Character
2020 .11
뷰티크리에이터 특성이 정보신뢰도와 추천의도에 미치는 영향
기초조형학연구
2020 .10
대학생 시청자의 뷰티 유튜브 크리에이터 특성이 시청몰입에 미치는 영향
한국디자인문화학회지
2022 .12
[콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 8] 제안서 작성과 피칭(pitching) 기법
I Love Character
2021 .06
[Recommend] 소개합니다 바로 이 제품!
월간사진
2019 .01
[카시오의 카드 리뷰] 마술 크리에이터이자 카드 디자인도 하는PH라고 합니다
아르카나
2020 .03
콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 ③_용장 밑에 약졸 없다
I Love Character
2021 .01
스마트 미디어 기반의 애니메이션 산업 활성화 방안 연구
조형미디어학
2015 .05
트랜스미디어 콘텐츠 사례 연구 - 국내 체험형 기업전시관을 중심으로 -
정보디자인학연구
2015 .01
정보화 시대의 뉴미디어 광고와 마케팅 전략
조형미디어학
2015 .05
이머징 미디어 디자인 개념화를 위한 연구
한국디자인리서치학회
2019 .01
패션 / 뷰티 TV 미디어에 대한 태도가 외모관리행동에 미치는 영향
기초조형학연구
2016 .10
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