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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
강은미 (동아대학교)
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제30권 제1호
발행연도
2024.3
수록면
1 - 13 (13page)
DOI
10.18208/ksdc.2024.30.1.1

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최근 버추얼 휴먼이 광고나 홍보 등에 활용되면서 소비자들에게 많은 관심의 대상이 되고 있어 이에 대한 연구가 필요하다. 따라서 본 연구는 패션과 관련된 버추얼 휴먼에 대한 빅데이터를 분석하여 패션분야에서 버추얼 휴먼에 대한 소비자들의 인식을 확인하고자 한다. 이를 위하여 소셜미디어인 네이버, 다음 및 구글에서 추출된 패션 관련 버추얼 휴먼을 대상으로 텍스톰을 이용하여 빅데이터 자료를 수집하였다. 수집된 자료는 정제과정을 거친 후 빈도 분서, TF-IDF분석, N-gram 분석, Ucinet 6.0을 사용하여 네트워크 시각화와 CONCOR 분석을 실시하였다.
연구결과를 요약하면 다음과 같다.
첫째, 주요 단어를 카테고리별로 분류해 보면 패션(패션, 의류, 패션쇼 등), 버추얼 휴먼과 유사한 단어(가상인간, 버추얼 인플루언서, 가상 인플루언서 등), 브랜드(롯데홈쇼핑, 무신사 등), 활동 분야(모델, 라이브커머스, 쇼호스트, 아이돌, 인스타그램 등), 버추얼 휴먼(루시, 로지 등), 마케팅(브랜드, 다양, 제품 등)등이 나타났다.
둘째, 빈도와 TF-IDF 값은 패션, 가상인간, 인플루언서, 인간, 브랜드, 버추얼 휴먼 등의 순서로 유사하게 나타났으며, N-gram을 살펴본 결과, 소비자들은 가상인간-루시, 패션-브랜드, 패션-인플루언서 등을 연결하여 생각함을 확인할 수 있었다. 셋째, CONCOR 분석 결과, 패션 콘텐츠 버추얼 인플루언서, 가상패션 버추얼 휴먼, 롯데홈쇼핑 루시, 무신사 유아인의 4그룹으로 분류되었다.
이상의 연구결과로 패션 분야에서 버추얼 휴먼을 활용한 마케팅 활동이 다양함을 확인할 수 있었다. 특히 패션과 관련된 버추얼 휴먼 중 롯데홈쇼핑의 루시, 무신사의 무아인 등이 많이 언급되었으며, 버추얼 휴먼의 활동 분야가 모델, 라이브커머스, 쇼호스트, 아이돌, 인스타그램 등 다양함을 확인할 수 있었다.

목차

Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 고찰
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 결과 분석 및 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
Reference

참고문헌 (0)

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