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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
신은하 (홍익대학교) 김현석 (홍익대학교)
저널정보
한국디자인학회 Archives of Design Research Archives of Design Research Vol.37 No.1 (Wn.149)
발행연도
2024.2
수록면
293 - 316 (24page)
DOI
10.15187/adr.2024.02.37.1.293

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연구배경 : 본 연구는 스타일라이즈드 게임 그래픽의 이해를 바탕으로 연출 효과와 타격감을 향상시키기 위해서 연출 요소들을 세분화하였고 연출 요소 간의 상대적 중요도를 비교해 우선순위를 알아보는 것을 목적으로 한다.
연구방법 : 연구 방법은 선행 연구의 타격감과 관련된 이론을 고찰하여 스타일라이즈드 이펙트의 타격감을 높이는 연출 요소를 상위 4가지 요소와 하위 11가지 요소로 도출하였다. 그 후 관련 전문가 5인에게 요소를 타당성을 검증받은 뒤 연출 요소별 쌍대비교를 통한 설문지를 제작하였다. 그리고 이펙트 전문가 및 관련 제작자 25명에게 연출 요소들을 쌍대 비교하는 설문을 시행한 뒤, AHP 통계로 상대적 중요도를 분석하였다.
연구결과 : 이를 통해 스타일라이즈드 게임 이펙트의 타격감을 높이는 연출 요소들의 우선순위를 분류하였다. 분석 결과 스타일라이즈드 이펙트의 타격감을 높이는 연출 요인 중 가장 중요한 상위 분류요인은 애니메이션(33.29%), 형태(31.98%), 색상(24.99%), 편집(9.74%) 순서로 나타났다. 최종 가중치를 고려한 스타일라이즈드 게임 이펙트의 타격감을 높이는 연출 요소의 상대적 중요도로는 채도(18.1%),타이밍(18%), 텍스쳐 형태의 정형성(17.3%),아웃라인의 명확성(10%), 색의 수(7%), 화면의 흔들림(6.3%), 컷의 유무(6%), 잔상(5.2%), 모션 블러(5%), 샷 사이즈(3.6%), 대기 동작(3.5%)의 순서로 우선순위가 나타났다.
결론 : 스타일라이즈드 그래픽과 잘 어우러지고 타격감을 높이는 이펙트 연출을 위해서 채도와 타이밍, 정형성, 아웃라인의 명확성 등의 우선순위에 중요도에 두고 연출에 활용하는 것이 추천된다. 더불어 스타일라이즈드 게임의 이펙트 연출과 어울리도록 다양한 요소들이 조화를 이루도록 세밀한 연구가 필요할 것이다.

목차

Abstract
1. 연구의 배경 및 목적
2. 이론적 배경
3. 연구 결과
4. 연구 결과
5. 논의
6. 결론 및 제언
References
초록

참고문헌 (0)

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