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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최삼하 (숭실대학교) 김경식 (호서대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제24권 제1호
발행연도
2024.2
수록면
59 - 69 (11page)

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코로나19 팬데믹 시기를 겪으며 교육환경에도 큰 변화가 있었다. 부분적으로 운영되던 원격교육이 기존 교육방식을 대체하는 새로운 형식의 교육방식으로 자릴 잡았다. 하지만 화상회의 솔루션을 활용한 원격교육 형식은 여러 가지 문제점을 야기하였으며, 이에 대한 대안으로 기존의 MMORPG 기술을 기반으로 개발된 메타버스 플랫폼을 이용한 방법이 대두되고 있다. 진보한 원격교육 환경구축에 메타버스 플랫폼을 활용하는 방법은 가능성이 크게 평가되었지만, 기존의 대면 교육방식을 대체하기에 기능적으로 적합하지 않다는 사실을 교육 현장에서 확인하였다. 본 연구에서는 교실에서 교육목적으로 활용 가능한 메타버스 플랫폼의 기능적 요구사항을 반영한 시스템 구조를 설계하였다. 이를 기반으로 온라인 교육환경에 최적화된 교육용 메타버스 플랫폼을 구현하고자 한다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 본론
3. 결론
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