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아바타2를 보지마라
지방정부
2023 .02
뉴노멀 시대, 상담을 말하다(인간이 만든 아바타, 아바타가 만든 인간)
한국상담학회 학술대회 논문집
2022 .08
2030년에 상용화 될까
포브스 코리아
2023 .07
화제의 기업 | 이스라엘 유니콘 기업 배터리 제조업체 ‘스토어닷’_5분 충전에 160㎞…2024년까지 상용화
매경이코노미
2022 .08
영원히 끝나지 않기를 바랐던 영화
관훈저널
2019 .09
영화가 이긴다
한국방송학회 학술대회 논문집
2017 .11
영화에서 만난 디지털 세계 기술
국토
2022 .09
인공지능 스피커가 적용된 아바타의 성별 및 사실성 수준이 의인화 지각에 미치는 영향
한국교육학연구
2020 .01
인간 얼굴을 한 아바타, 디지털 휴먼
주간경향
2025 .04
유아와 교사의 다양하고 자유로운 소통 공간으로서의 디지털 아바타 만들기 이해하기
한국어린이미디어학회 학술대회 자료집
2020 .11
아바타 이용자의 플로우 경험에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 제페토 이용자의 아바타 이용 유형, 자기 실재감, 사회적 실재감을 중심으로
한국방송학회 학술대회 논문집
2023 .04
[이원섭 通通마컴] 당신의 ‘아바타’ 가상세계서 뭘 하고 있나요
인사이트코리아
2021 .12
유아와 교사의 자유로운 소통 공간으로서의 디지털 아바타 만들기
어린이미디어연구
2021 .03
좀비영화는 정치적이다
월간 시대
2020 .04
5G상용화로 보는 국내외 산업분석보고서
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2019 .12
[일본] 일본의 4차산업혁명과 장애인을 위한 AI 로봇과 아바타 로봇
연구자료
2022 .06
[Special Report 4] UAM 현주소_2년 후 상용화 너무 앞서나간 꿈
더스쿠프
2023 .07
Reciprocal Relationship between Movies and the Movie-Themed Mobile Games
마케팅연구
2020 .05
2023년, 전 세계는 이 책에 꽂혔다
포브스 코리아
2024 .01
[MUST HAVE] 세계를 담다
한경MONEY
2023 .08
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