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화상 플랫폼을 활용한 화상회의 및 프로그램 진행 기법
세미나 자료
2020 .12
[기술-가상현실] 가상현실(VR) 콘텐츠의 방송 적용과 가능성
방송문화
2016 .12
한국과 뉴질랜드 협력 기회 무궁무진
관훈저널
2016 .12
가상현실(VR) 산업의 한·중 비교와 정책시사점
월간 KIET 산업경제
2017 .04
가상현실(VR) 기술 기반 블록코딩 학습 방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2020 .08
VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 기독교 환경교육의 가능성 모색
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2017 .11
[CT 문화와 기술의 만남]하늘을 나는 드론, 무궁무진 커지는 드론시장
[KOCCA] CT문화와 기술의 만남
2015 .03
가상현실 특성을 반영한 VR 프로그램 기반 수업 적용 및 효과
한국과학교육학회지
2020 .01
[Money & Investment : Stock] 코로나19에도 강한 주식이 있다 헬스케어·게임·방콕주 등 선방
매경럭스맨
2020 .04
[Expert’s Column] 코로나19에 필요한 화상상담 : “괜찮아 괜찮아” 화상에서 위로하다
더스쿠프
2021 .02
초등학교 가상현실(VR) 스포츠실 구축 및 운영에 관한 사례 연구
한국체육교육학회지
2023 .10
가상현실(VR) 활용 미래사회 진로교육 프로그램의 효과 분석
정보교육학회논문지
2021 .10
2020 가상현실(VR) 게임사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .12
2019 가상현실(VR) 게임사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .12
2018 가상현실(VR)게임사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .12
5G기반 핵심서비스 VR(가상현실) 비즈니스 실태와 기술개발 전략
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2019 .12
학령기 지체장애 학생을 위한 가상현실 활용 중재 연구동향
지체.중복.건강장애연구
2022 .10
방콕 올드타운의 전시문화콘텐츠: 박물관을 중심으로
[KOCCA] 글로벌&특화보고서
2024 .09
숨겨진 방산 알짜 기업 ‘한화시스템’ : 무기 ‘두뇌’ 만든다…성장 가능성 무궁무진
매경이코노미
2023 .06
가상현실 앱(VR Chat)을 이용한 관광 경험이 사용자의 가치인식에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2023 .02
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