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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
이상원 (동서대학교) 김형우 (동서대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제24권 제11호
발행연도
2023.11
수록면
2,819 - 2,830 (12page)
DOI
10.9728/dcs.2023.24.11.2819

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본 연구에서는 초현실주의 작가 르네 마그리트의 작품을 선정, 재해석을 통한 오마주로 작가의 의도를 극대화하여 HMD(Head Mounted Display)를 통해 실제로 체험할 수 있는 가상 전시를 제작하였다. 제작된 가상 전시는 르네 마그리트 작품의 데페이즈망 기법을 가상현실의 특징을 살려 실제처럼 재현해내고 오마주하였다. 그 결과 사실적으로 묘사된 그림에 초현실적인 상황을 부여하여 아무리 사실적인 그림일지라도 그저 그림에 불과하다는 작가의 의도와 모순적인 상황으로 충격과 호기심을 불러일으키는 표현기법을 극대화할 수 있었다. 본 연구에서 제작한 가상 전시는 단순한 관람형식의 콘텐츠를 넘어 체험형 인터랙션 가상 전시의 방향성을 제시했다는 데에 그 의의가 있으며 링크와 QR 코드를 통해 시연 영상을 공개하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 가상전시에 관한 선행연구
Ⅲ. 가상전시 계획
Ⅳ. 가상전시 제작
Ⅴ. 결론
참고문헌

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