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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이우경 (서울사이버대학교) 이향아 (서울사이버대학교)
저널정보
한국상품문화디자인학회 상품문화디자인학연구 상품문화디자인학연구 제73호
발행연도
2023.6
수록면
239 - 247 (9page)

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우리나라의 청소년들은 질풍노도의 시기에 학업 스트레스, 우울, 불안, 또래 관계, 가정 문제, 학교폭력, 상대적인 문화적 고립 등 다양한 스트레스에 노출되어 있으며 통계청(2022)은 한국 청소년의 행복지수는 OECD 국가 중 가장 낮고, 자살률은 가장 높다는 결과를 보고하고 있다. 본 연구는 청소년을 대상으로 개발된 명상 앱 ‘코알라’ 캐릭터의 제작과정을 살펴보고 개발된 캐릭터가 집중도가 낮은 청소년들의 몰입감과 능동성, 흥미 유발 등에 미친 반응을 분석하여 청소년들의 특성과 니즈, 그리고 감성에 부합하는 효과적인 명상 앱 캐릭터 개발에 도움이 되고자 한다. 이를 위해 서울 소재 중학교 학생들을 대상으로 코알라 앱의 캐릭터 설문을 진행하였으며 그 결과 청소년들의 수요와 호감도를 알 수 있었다. 또한, 코알라 캐릭터디자인이 청소년 감성에 긍정적 반응으로 조사되었으며 귀엽고 친근하게 다가가고자 했던 디자인 의도가 청소년들에게 잘 전달되고 있는 것으로 나타났다. 이 캐릭터 연구가 청소년 정신건강 증진을 위한 모바일 마음챙김 명상앱으로 지속적이고 반복적인 실천 도구가 되는데 이바지되기를 바란다.

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