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노창현 (엘에스웨어 (주)) 신동명 (엘에스웨어 (주))
저널정보
한국소프트웨어감정평가학회 한국소프트웨어감정평가학회논문지 한국소프트웨어감정평가학회 논문지 제19권 제2호
발행연도
2023.6
수록면
31 - 40 (10page)

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메타버스는 게임과 같은 컴퓨터 그래픽스의 발전과 SNS의 문화적인 발전으로 서비스 분야를 확대하고 있으며, 점차 SNS를 포괄하는 형태로 진화할 것으로 예상된다. 메타버스에서 사용자가 가장 중요하게 인식하는요소는 디지털 휴먼(아바타)이다. 이는 메타버스에서 다른 사용자 및 개체와 상호작용하는 주체로서, 사용자자신의 개성을 표현하기 위해 직접 생성되거나 아바타 마켓 거래 플랫폼을 통해 사용되고 있다. 그러나 아바타의 생성과 거래 과정에서는 모델링, 디자인 등의 소유권 관리가 충분히 이루어지지 않아 무단 사용, 2차 창작물 생산 등과 같은 심각한 문제가 발생하고 있다. 아바타는 사용자의 개성과 정체성을 나타내는 중요한 자산이기 때문에, 아바타의 소유권 관리는 더욱 필요한 상황이다. 따라서 본 연구에서는 아바타의 소유권을 보장하기 위해 탈중앙화 토큰인 NFT (Non-Fungible Token)을활용한 소유권 관리 기법을 제안한다. 이를 통해 메타버스 상의 아바타에 대한 소유권을 투명하게 관리하고거래할 수 있어 아바타 마켓을 포함한 메타버스 시장 확대에 기여할 것으로 기대한다.

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