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메타버스 활용 인터랙티브 무용콘텐츠의 효용성 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .12
메타버스 환경 기반 공연예술 콘텐츠 특성 연구 - 국내 사례를 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
메타버스와 공연예술의 통섭 : 재매개 이론을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .04
빅데이터 분석을 통한 메타버스 동향 및 메타버스 공연으로서의 발전 가능성 연구
문화와융합
2023 .01
메타버스 세계의 공연 콘텐츠 탐색 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
메타버스 이머시브 씨어터 구현 프로젝트: Liminal Playground
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
4차 산업혁명 시대의 비대면 공연 분석 연구* - 국내 공연예술단체 사례 중심으로 -
연기예술연구
2022 .02
코로나시대 비대면 공연예술의 현실과 과제 - 공연예술분야 종사자 및 전문가 인식조사를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .11
태동기의 메타버스 대학 교육 진단
문화와융합
2023 .01
메타버스 활용 한국어교육에 대한 교사 인식과 교육적 적용 연구
문화와융합
2022 .06
2020~2022년 국내 메타버스 교육 연구 동향 분석 - 토픽 모델링을 중심으로 -
문화와융합
2023 .04
공연예술시장 활성화를 위한 공연예술통합전산망(KOPIS) 개선방안 연구
문화와융합
2021 .08
사회적 환경 변화에 따른 확장된 공감의 역할: AI가 적용된 메타버스 환경을 포함한 확장된 공감
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
서비스 유형에 따른 메타버스 특성연구: 월드와 아바타를 중심으로
한국과학예술융합학회
2023 .06
온라인 기반 예술 공연의 관객 확보 요인에 관한 탐색 연구 - 시스템 사고에 기반한 피드백 구조를 중심으로 -
기술경영
2020 .01
메타버스 시대, 디지털 공동체의 지향적 가치와 실천의 과제들
디지털 윤리
2022 .07
뉴노멀 시대 공연예술 방향성 연구 - 국내 공연 예술인 사례 중심으로 -
연기예술연구
2023 .05
메타버스 플랫폼을 활용한 외국인 대학생의 한국어 교육 프로그램 효과성 분석
문화와융합
2023 .04
코로나19로 본 공연예술계 충격과 그 대응 방안
디지털융복합연구
2021 .01
메타버스의 교육적 활용 가능성 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
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