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〈오징어 게임〉의 구조 분석
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2022 .04
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2021 .10
SKB·넷플릭스 ‘망사용료 분쟁’ 종결… 남은 과제는
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KISO 저널
2021 .09
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2020 .06
경영을 넷플릭스하다
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2020 .12
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매경이코노미
2022 .09
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지방정부
2021 .03
[Issue] 통신사·빅테크 사용료 다툼_넷플릭스는 왜 ‘망 전쟁’ 선봉에 섰나
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OTT영상 속성이 가치, 태도, 행동의도에 미치는 영향 : 오징어게임을 중심으로
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2023 .02
호주에서도 "오징어 게임" 열과
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2021 .11
넷플릭스와 2020년 트렌드
방송문화
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[다같이 다가치 프로젝트] 대학생 기사취조단 1기 ❽ 넷플릭스의 변신 : 천하의 넷플릭스 넷플릭스 당할까
더스쿠프
2023 .02
[Current Economy] 넷플릭스 한국 진출 4년의 기록_“ 왜 넷플릭스인가” 응답이 시작됐다
더스쿠프
2020 .01
<오징어 게임>의 캐릭터와 구조분석 - 시리즈 1,2,3의 통합구조와 이데올로기 -
한국방송학회 학술대회 논문집
2025 .04
평생학습 텍스트로서 대중문화의 가능성 : 넷플릭스 드라마 『오징어 게임』 사례를 중심으로
평생교육학연구
2021 .12
[넷플릭스] 넷플릭스 8년 공세에도 한국 IPTV 가입자 수 증가 왜?
ANDA
2024 .04
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