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학술저널
저자정보
유우현 (동국대학교) 정원식 (전남대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제24권 제10호
발행연도
2023.10
수록면
2,303 - 2,314 (12page)
DOI
10.9728/dcs.2023.24.10.2303

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본 연구는 한국형 OTT 오리지널 시리즈의 대표작인 〈오징어 게임〉의 디스토피아적 공간 특성을 분석한다. 이를 위해 선행연구를 통해 디스토피아적 장르와 공간의 개념과 특성을 고찰한다. 이를 바탕으로 〈오징어 게임〉의 공간을 유형화하고 분석 모형을 제시하여 공간 특성을 분석하였다. 결과적으로 첫째, <오징어 게임>의 공간은 크게 일상과 비일상의 공간으로 나눌 수 있으며, 공통의 특성을 갖는 게임 공간이 포함된다. 또, 비일상 공간은 참가자와 진행자 공간으로 유형화된다. 둘째, <오징어 게임>의 공간 특성을 분석하면, 일상과 비일상 공간에서 각각 사실성과 상징성이 강하게 나타난다. 셋째, 공간의 디스토피아적 장르 특성 측면에서는 일상과 비일상 공간 모두 파괴성이 약하게 나타났다. 따라서 〈오징어 게임〉은 기존 디스토피아 장르의 특성과 달리, 과학기술에 대한 경계 요소를 배제하고, 자본주의 사회가 겪고 있는 인간성의 위협을 파괴성의 요소로 표현했다는 차별점을 알 수 있다. 나아가 이러한 공간 특성이 현대 사회의 어두운 면을 담아낸 한국형 디스토피아로서 차별화되고 있음을 고찰하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디스토피아와 〈오징어 게임〉의 공간 특성
Ⅲ. 〈오징어 게임〉의 공간 유형화 및 모형 도출
Ⅳ. 〈오징어 게임〉의 주요 공간 특성 분석
Ⅴ. 결론
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