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올해 게임 최고 기대작 9월 서비스 : ‘P의 거짓’으로 부활 노리는 ‘네오위즈’
매경이코노미
2023 .08
[NEW YEAR ESSAY 2024] 김승철 네오위즈 공동대표 : ‘ 재밌는 게임을 만들자’는 초심 하나로
포브스 코리아
2024 .01
[기업] 2022년 ‘지오앤위즈’를 주목하라
넥스트 이코노미
2022 .05
[코리아스타트업포럼과 함께하는 스타트업 생존방정식 (29) 그리드위즈] 김구환 그리드위즈 대표 : “탄소중립부터 RE100까지 그리드위즈 솔루션이 첫걸음”
매경럭스맨
2025 .03
[베스트 애널리스트 추천 종목] 캐주얼 게임 중심에서 대형작 개발사로 변신한 네오위즈 : 목표 주가 6만8000원 유지…자체 개발 능력 재평가할 때
한경BUSINESS
2023 .02
영국 엔터테인먼트 관광 사례연구
관광연구논총
2016 .11
[써보니] “게임 속에 들어온 듯 압도적 몰입감” 삼성 ‘오디세이 네오 G9’로 게임 해보니
ANDA
2023 .02
"P의 거짓" 대박 예감 네오위즈 콘솔게임 승자 되나_글로벌 누적 판매량 100만장 돌파 김승철 대표 모험 성공적 ‘첫발’
인사이트코리아
2023 .11
엔터테인먼트 기업의 기업가치 변동에 관한 실증연구 : SM엔터테인먼트, YG엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트를 중심으로
정보사회와 미디어
2016 .12
엔터테인먼트관광 개념에 대한 재고찰
관광연구논총
2016 .11
[Entertainment] 변곡점 마주한 K엔터社, 4인4색 탈출법
매경럭스맨
2024 .01
미디어 환경변화와 엔터테인먼트 연구
한국방송학회 학술대회 논문집
2015 .11
재미와 의미의 엔터테인먼트 소비 경험과 정치사회적 효과
지역과 커뮤니케이션
2021 .11
도심형 엔터테인먼트공간이 외식 소비자의 기대 서비스 및 행동의도에 미치는 영향
관광레저연구
2019 .06
인디게임이 몰려온다
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
프로야구장의 지역 경제 활성화 기여에 관한 연구: 수원 KT위즈파크를 중심으로
대한지리학회 학술대회논문집
2022 .06
[PART 2] 싸이월드와 잊힌 플랫폼_드림위즈의 길이냐 네이트의 길이냐
더스쿠프
2022 .07
K-콘텐츠 국제 무역 발전을 위한 엔터테인먼트 정책 만족도 연구: 행복의 조절효과
무역연구
2023 .04
한상우 위즈돔 대표 “하루 10만 명이 이용하는 플랫폼 200개 기업 통근버스, AI로 최적화”
매경럭스맨
2024 .10
메·블·티 장착하는 기업들 게임·엔터·미술 등 전방위 확산
ANDA
2022 .01
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