메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이창진 (동국대학교)
저널정보
한국문화산업학회 문화산업연구 문화산업연구 제23권 제2호
발행연도
2023.6
수록면
65 - 69 (5page)
DOI
10.35174/JKCI.2023.06.23.2.65

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
최근 지역의 정체성과 문화적 특성으로 지역경제와 문화의 활성을 계획하는 지방자치단체들이 늘고 있다. 저출산 및 고령화라는 사회적 문제로 인해 지방의 소도시들은 소멸 위기에 직면해 있다. 이로 인해 각 지방자치단체는 지역의 정체성 재확립과 지역의 홍보효과를 증대하고자 지역적 콘텐츠를 활용한 다양한 문화관광상품 개발의 움직임을 가속화하고 있다. 차별화된 문화관광상품은 지역의 경쟁력 강화 및 이미지 향상과 깊은 연관성을 가진다고 볼 수 있다. 경상북도 경주시는 신라의 역사, 문화가 현재까지 지역의 곳곳에 살아 숨 쉬는 국내의 대표적 관광지다. 많은 지자체에서 관광콘텐츠의 개발을 위한 지역적 원천소스(source)연구와 고부가가치 문화관광상품 관련 연구를 진행하고 있지만 많은 이유로 활성화되고 있지 않은 실정이다. 그러므로 지역 내 문화관광상품개발에 접목이 가능한 문화재의 선정과 그 문화재의 콘텐츠화 및 스토리텔링을 통한 문화관광상품개발이 시급할 것으로 사료된다. 연구의 주제와 대상으로는 경주국립박물관의 유물을 시범연구과제로 삼고 이 범위를 확대하여 다양한 문화관광상품에 접목할 계획이다. 이 연구에서의 연구목적은 다음과 같다. 첫째, 현재 경주지역의 주요 관광지별 문화재의 현황과 문화관광상품에 접목할 수 있는 유물을 선행사례연구를 통해 모색한다. 둘째, 현재 3D데이터 형태의 오픈소스로 제공되는 국내 문화재의 현황을 분석하고 활용사례를 연구한다. 셋째, 3D스캔의 개념과 종류에 대한 사례를 분석하고 그 중 사진을 기반으로 하는 3D스캔을 통한 원천소스개발 및 콘텐츠화를 통해 많은디자이너와 관광객들이 해당 3D콘텐츠를 활용할 수 있는 방안을 목적으로 한다. 이 연구의 결과물은 3D스캐닝을 통해 수집된 3D데이터의 문화관광상품에 대한적용이며, 3D프린트를 이용한 시제품(prototype-model)제작까지의 연구를 진행하였다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 국내문화유산의 3D데이터 현황연구
Ⅲ. 3D스캔을 활용한 원천소스개발 및 활용연구
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0102-2023-309-001766385