메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
전하리 (서강대학교) 김상용 (서강대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제24권 제5호
발행연도
2023.5
수록면
915 - 923 (9page)
DOI
10.9728/dcs.2023.24.5.915

이용수

DBpia Top 5%동일한 주제분류 기준으로
최근 2년간 이용수 순으로 정렬했을 때
해당 논문이 위치하는 상위 비율을 의미합니다.
표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
무형문화재는 물체로서의 형태를 갖고 있지 않기 때문에 보존이 어렵다. 이렇듯 물질적(objectness) 형태로 보존되는 방식이 아니기에 현재를 살아가는 세대가 과거의 문화재를 함께 향유하기는 쉬운 일이 아니었다. 이러한 이유로 무형문화재를 첨단기술로 보존하고, 대중에게 더 쉬운 접근 방법으로 제공할 수 있는 방안이 요구되었던 것이다.
본 논문에서는 전통 고전 무용인 삼고무(三鼓舞)를 디지털 콘텐츠로써 문화재를 유지 및 보존하며, 가상의 공간에서 대중이 삼고무를 직접 체험하여 북의 울림, 북 춤의 생동감을 재현할 수 있도록 한다. 또한 사용자가 VR 기기를 통하여 삼고무를 체험하는 모습을 기록하여 참여자의 행위를 시각화하고 가상과 현실의 공간에서의 춤의 행위에 관하여 연구한다. 이로써 무형문화재의 전통 계승에 관한 새로운 대중적 접근을 실험하는 데에 본 연구의 의의가 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 무형문화재 관리 현황에 관한 선행연구 사례
Ⅲ. 무형문화재 보존 및 활용 방안
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0