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한국융합학회논문지
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국립중앙도서관 연계자료
2017 .01
3D Virtual Reality based Augmented Reality Sailing Yacht Handling Simulator
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2015 .12
요트참여자의 해양레저경험과 재미, 회복경험, 심리적 탄력성의 구조적 관계
해양관광학연구
2024 .09
국제해양레저위크(KIMAWEEK) 요트체험 참가자의 체험요인과 체험만족 및 재참가의도와의 구조적 관계
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
신경망을 이용한 세일링 요트 리제너레이션 시스템의 배터리 충전 예측
디지털융복합연구
2020 .01
범용 오감 융합형 스포츠 시뮬레이터의 개발
문화기술의 융합
2015 .01
SWOT분석을 통한 해양레저스포츠 발전 방안 모색
디지털융복합연구
2017 .01
생활체육으로서 해양스포츠의 가치 탐구
한국융합학회논문지
2018 .01
실감(實感)스포츠산업 활성화 방안
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .01
중증 지체장애인의 특성에 따른 운전면허취득 과정에 대한 실태 조사 : 호남권역 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .02
Sailing Stones
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .12
Sailing ships and the sea
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
A Study on Comparison of Components of E-Sports and Sports
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .07
사용자 중심의 드론 원격 조종 인터페이스를 위한 제스처 어휘 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
스포츠마케터 인재양성을 위한 역량기반 융합형 교육과정 개발
디지털융복합연구
2018 .01
[과학기술정보통신부] 외상후 스트레스에 따른 뇌인지장애 극복사업 최종보고서 : 뇌과학원천기술개발사업 제3차 연도 최종/단계 보고서
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
SNS를 활용한 레저스포츠 트렌드 분석
여가학연구
2016 .01
Necessity of Performance Format License
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2016 .12
해양 구조구명시스템 디자인 개선에 관한 기초연구 : 동남권지역의 해양레저스포츠를 중심으로
한국과학예술융합학회
2016 .03
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