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BT_Speaker_P1
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .12
BTS 유튜브 콘텐츠의 네트워크 효과 - 유튜브 콘텐츠 연결망 분석을 중심으로
문화와융합
2023 .02
한류 음악 콘텐츠의 성장 -BTS 현상을 중심으로-
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .03
On-Wall BT Speaker design
International Digital Design Invitation Exhibition
2024 .12
뉴 뮤지올로지 관점의 하이브 인사이트 방탄소년단(BTS) 전시 콘텐츠 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .12
K-pop이 한국 국가 브랜드와 관광업에 미치는 영향에 대한 연구 - 방탄소년단을 중심으로 -
문화와융합
2023 .08
BTS 콘텐츠에 함의된 성장의 의미 분석 -《WINGS》 앨범을 중심으로 -
문화와융합
2023 .04
BTS의 선호요인이 팬덤 동일시욕구와 구매의도에 미치는 영향 - 한국 및 동남아 팬을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .02
네트워크 분석을 활용한 BT 분야 공동연구 활성화 정책 방향
한국기술혁신학회 학술대회
2016 .05
현대미술과 K-Pop의 만남 :
문화와융합
2020 .05
방탄소년단(BTS) 작품 《비(BE)》 앨범에 나타난 예술철학사상 연구
문화와융합
2021 .12
코로나 팬데믹 시기의 한국대중문화에 나타난 한국전통문화에 관한 연구 - BTS와 이날치의 퍼포먼스를 중심으로 -
문화와융합
2023 .04
Back TranScription(BTS)기반 데이터 구축 검증 연구
한국융합학회논문지
2021 .11
Kumiko_BT_Speaker
International Digital Design Invitation Exhibition
2020 .11
트랜스미디어 스토리텔링을 활용한 브랜드 마케팅 : 방탄소년단의 브랜딩 전략을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
BTS 아미피디아의 집단기억 : 기억 축적과 저장 방식
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .06
DEVELOPMENT OF GAME AI USING BEHAVIOR TREE : BASED ON THE UNITY5 ENGINE
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
글로벌시대 문화콘텐츠의 스토리텔링 연구 케이팝 BTS사례를 중심으로
문화콘텐츠연구
2019 .12
[이슈] 美 ‘빌보드 1위’ BTS, 팽창하는 대한민국 음악 산업
특허뉴스
2018 .07
방탄소년단(BTS)의 글로벌 팬덤과 성공요인 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
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