지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
실사 영상의 핸드드로잉 제한 애니메이션화를 위한 시각이미지 변환 사례 연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2023 .04
디지털 애니메이션의 연출 특성 : 사실적 표현과 과장성의 융합
한국콘텐츠학회논문지
2016 .12
일본 애니메이션을 통해 본 카툰렌더링 스타일 룩에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
디지털 크리쳐의 무게감 표현과 시각적 환영에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
극장용 Full 3D 애니메이션 스타일 연구 : Full animation과 Limited 제작방식을 중심으로
문화와융합
2017 .12
디지털 제작방식의 필름 채색 (Drawn-on-film) 애니메이션 기법 연구
디지털융복합연구
2016 .01
깊이 이미지 이용한 페이셜 애니메이션 제작 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
Comparative study of motion in limited animation - Focusing on American Animation & Japanes Animation-
디지털융복합연구
2019 .01
The Expression of Postmodern Pop Art Style in Contemporary American Animation
한국콘텐츠학회논문지
2022 .04
중국 애니메이션산업의 수출증대방안에 관한 연구 : 한국.중국.일본을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .03
중국 애니메이션 산업의 활성화 방안에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .03
애니메이션 서사에서 영상 커뮤니케이션 이론의 응용 -중국 애니메이션 <장안삼만리>를 사례로-
한국콘텐츠학회논문지
2025 .01
미국 대학 애니메이션학과 교육과정에 관한 연구 : AAU, CalArts, RCAD, RSID, SVA 전공, 교양 교육과정 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .11
애니메이션 제작을 통한 미디어 리터러시 교육 방향 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
3D 스캐너를 활용한 방송용 캐릭터 애니메이션 제작 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .06
스톱모션 애니메이션 〈갤럭시키즈〉 제작 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .01
대만 애니메이션산업 현황분석과 진흥정책 연구
한국콘텐츠학회논문지
2024 .08
한국 애니메이션의 표절요인과 유형분석
디지털융복합연구
2019 .01
노먼 맥라렌의 실험적 애니메이션과 움직임 표현 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .04
A Study on the Production of Realistic Expression Animation Based on Training Mode
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
0