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교육연극 ‘Going Back’의 실기기반연구(PBR)에 관한 고찰
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .06
무용 작품 “레 미제라블”의 연구*
연기예술연구
2024 .05
A Study on the sss Material for Jade Using PBR Texture
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2021 .12
현대무용 In the room 작품 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
Murray Schafer의 사운드스케이프 개념을 바탕으로 한 무용작품 〈RE:discovery〉의 창작과정 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .06
공연예술 디지털 전환에 따른 대학 무용학과의 교육적 과제 탐색
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
Design a seamless texture generation pipeline driven by AI-driven Physically Based Rendering (PBR)
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2023 .12
연구주제 분석을 통한 한국창작무용 경향 탐색 : 텍스트 마이닝의 적용
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .08
무용작품 ?경계에서?의 연구*
연기예술연구
2022 .02
무용과 영상미디어를 활용한 융복합 작품 제작과정 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
실용무용 대학생들의 코레오그래피 창작 메소드 적용 연구
한국콘텐츠학회논문지
2024 .10
무용교육학(Dance Pedagogy)의 학문적 정체성 탐색 : 시계열 관점의 키워드 네트워크 분석을 중심으로
디지털융복합연구
2019 .01
창작성의 경계로 본 무용 저작물의 재조명 연구
문화와융합
2022 .01
국내 현대무용의 관객참여형 무용프로그램 탐색
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
민족민간무용 공연을 통한 표현정서와 무용능력성취 간의 영향 관계 연구
문화와융합
2024 .07
무용전공고등학생의 경쟁불안이 무용몰입 및 무용성취에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
무용전공 대학생의 온라인무용공연 체험요인이 관람만족과 소비행동에 미치는 영향
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
인공지능 기술과 창작 패러다임 변화에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2025 .03
4차 산업혁명시대 대학무용학과 커리큘럼의 방향모색
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
무용작품 <멈추지 않는 순간>에 관한 연구* - 윤회 특성을 기반으로 -
연기예술연구
2022 .02
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