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A Study on Video Content Scalability Using Holographic Production Technology
디지털융복합연구
2020 .01
고효율 비디오코딩을 위한 입체영상시스템
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
무안경 입체영상의 화질 차이에 대한 뇌파 변화 분석
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
사용자 선택형 입체미디어 서비스 핵심기술에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
렌즈의 제 2주점에 시간차 시차 분할 융합적 설계를 통한 3D 입체카메라 제안
한국과학예술융합학회
2019 .03
입체조형을 통한 초등미술 교육의 확장
문화와융합
2023 .04
실감형 국악 공연 콘텐츠 제작 사례 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
움직임감지를 통한 인터랙티브 미디어 아트 구현에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
VR 콘텐츠의 사이버 멀미 유발 요인 : 시점과 움직임의 효과에 대한 실험 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .04
실사 영상기반 3 차원 대화형 가상현실 콘텐츠 제작 공정
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
유연한 변형 물체에 대한 인터랙티브 프로젝션 맵핑
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
2D Array Camera기반 6 DoF 지원 공간콘텐츠 생성 기술에 관한 연구
차세대융합기술학회논문지
2020 .01
인공지능 스타일 전이를 활용한 영상예술의 스토리텔링에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
적응형 서브픽셀 인터레이싱을 이용한 다시점 입체 합성영상 생성
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
2차원 얼굴 이미지의 입체 모션디자인 표현 기법 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .03
모바일 기기를 활용한 인터랙티브 콘텐츠 제작 연구
문화와융합
2020 .12
가상현실 기술을 활용한 공연콘텐츠의 사례분석연구
한국융합학회논문지
2017 .01
5D 가상현실 어트랙션을 위한 색상 및 밝기 보정 융합 기술
한국융합학회논문지
2016 .01
사이버 멀미감 요소 분석을 통한 VR 콘텐츠 제작 연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .01
가상 현실에서의 멀티 모달, 딥러닝 기반 사이버 멀미 예측
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
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