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베이스 드럼 페달의 역사적 변천 과정에 관한 고찰
문화와융합
2023 .10
드럼 교육에서의 합주 역량 증진을 위한 플립러닝 활용 사례연구
문화와융합
2020 .05
일상생활의 전자제품과 로봇 기술을 결합한 연주로봇
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
리버스 엔지니어링 기법을 활용한 리듬 콘텐츠 개발 -DJ의 샘플링 기법을 중심으로-
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
드럼 브레이크에서의 열응력에 의한 내구성을 통한 융합적 분석
한국융합학회논문지
2020 .01
드럼 세트 연주 시 그립이 연주에 미치는 복합적 영향 분석
디지털융복합연구
2022 .03
데이브 웨클 드럼 연주의 특징 고찰
한국콘텐츠학회논문지
2025 .01
도금 장비용 드럼지그의 3D 프린팅 연구
정보기술아키텍처 연구
2016 .01
실용음악 고등교육의 새로운 콘텐츠 개발연구 –서울실용음악고등학교의 드럼전쟁 콘텐츠 중심으로-
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
토니 윌리엄스의 재즈 드럼 연주 특징 분석 - 마일즈 데이비스 퀸텟 So what 음악 중심으로 -
문화와융합
2024 .01
EDM에서 나타나는 라틴 아메리카 리듬 표현 기법 연구 - 2010년 이후 발매된 작품을 중심으로 -
문화와융합
2024 .01
굿거리장단과 룸바 클라베의 리듬 융합을 통한 한류 음악 콘텐츠 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .05
스네어 드럼 스트레이너의 변천 과정에 관한 고찰
문화와융합
2023 .04
경우의 수를 활용한 리듬 교육 콘텐츠
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
K-POP의 라틴 리듬 차용 분석 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .08
K-POP 음악을 위한 융합 리듬 콘텐츠 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
주파수 스펙트럼 시각화 기술을 이용한 피아노 연주법 분석 연구 : 20세기 후반 이후 연구를 중심으로
문화와융합
2020 .03
어쿠스틱 악기 연주로봇을 위한 음악 콘텐츠 생성 기술
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
3D프린터와 파라메트릭 설계를 활용한 부분 금도금 장비 개발
정보기술아키텍처 연구
2016 .01
2020년 멜론차트 내 대중가요의 랩 음악 적용 현황과 음악표현 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .06
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